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主题:【原创】有《赤壁》1.2GB较清晰版下载了,我刚看完[内含下载] -- 所以我才飞好远

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家园 【原创】有《赤壁》1.2GB较清晰版下载了,我刚看完[内含下载]

开头的闷打闷杀的场面感觉还不错,是不错的开篇,可后来就发现不对劲了,主要是段落的剪裁衔接踩不上点儿,就是赶不上内个劲儿,拍的不对劲。一个个的段落都扣不上内个环,感觉都是脱臼状态的。这不是剧情发展缓急的风格问题,也不是剧本写的靠不靠谱的好坏问题,而是用镜头讲故事的能力问题。

个人认为本篇有如下问题,第一,音乐缺乏主题效果。电影嘛,得有个主题,首当其冲的就是主题音乐,一部精心制作的电影怎么能没有主题曲呢?鲜明的主题音乐,最好是前三声前三个音调一响,观众就被吸引起了兴趣,随便说几个例子比如《巴顿将军》一开篇的管弦小调,《猎杀红十月》的主题合唱,《指环王》那几声“may it be...”等等等等,甚至包括《卧虎藏龙》的鼓点和《英雄》的小提琴都另我印象深刻,但是《赤壁》留给我啥,啥也没留!从开篇的杀场到周瑜军营的童笛再到室内瑜亮的合奏等等等等没有一个贯穿其中的旋律!这是电影制作方面最粗心的事情,这么大的片子不该是这个样子,这太业余。

其次是演员选择,港台的演员表演黑帮大佬、小资青年、江湖侠侩等等都很到位而且精彩,可是要表现古代一夫当千的将军或运筹帷帐的谋臣那可就强人所难了,更何况是三国这个深入人心的题材。个人认为,这部戏里绝大多数演员都可以讲是眼无神,目无光,只有胡军扮演的赵云和那个演曹操的演员还有将相的面貌,不过也仅仅如此,这俩人有将帅的气质,但也不是十分符合角色的形象。

骑匹马、瞪个眼珠就是将军了吗,印象里电视剧《三国演义》里面的关羽就是藐目,眯着眼睛久视而后瞪曰“吾视其为插标买首尔!”那双眼睛飞扬的都是神采啊。而《赤壁》片中张飞、甘宁包括孙权等等换上时装完全就是港式的黑帮人物,这些演员其实就不理解这些三国人物姓名的含义,他们不知道自己演的是谁,所以说这些演员眼无神,他不理解,眼睛怎么会有神儿呢。这里就牵扯了三国这个题材的特别之处,这可是四大名著之一,民间形象、文学形象、历史形象统统刻在中国男人的血液里,这就绝不是普通题材,中国哪个小男孩儿不读吧,就是说三国这个题材的故事是继承性的、是延续的,你不可能在颠覆它的同时还博得喝彩,三国这个题材之中民间形象、文学形象、历史形象其实都有不变的核心价值,比如曹操也许不奸,但他一定疑、诈;周瑜可以不妒,但他一定傲;诸葛亮不妖,但也不卑不狡,等等。而在《赤壁》这个片子里则完全脱离了任何价值形象,人物基本的内核造型都失去了,可它又不是恶搞片!

这里就有问题了,它的问题是,《赤壁》给港台人看,给外国人看,都可以。为什么呢,因为这些观众中绝大部分不十分了解中华的传统故事不必继承中国传统的文化价值观,外国人根本就不知道三国是啥,所以也就当乐子看了,没有谁去深究。可是对于大陆的广大人民群众来说这就不可能了,我朋友家里老少一起去看的首映,爸爸去前专门抽出《三国演义》翻到“赤壁之战”内容读了几行,就是说,对于很多从小就读三国,读到大学读到工作的这帮人来说三国故事里的人物形象它就已经固定在核心文化价值观里了。日港台可以恶搞颠覆架空,是因为这些社会里的广大受众群体的意识思想中没有这么顽固的三国人物观念,可是大陆观众他们就是有,大家都该知道价值观不同可是会引发争吵的,你这么胡来,有人一定要骂的,所以,需要理解的是,有人一定会骂的。

我们还是回到电影本身的技术讨论吧,个人认为这部片子的第三个问题是武打指导。一开始就有一些问题,胡军拿枪刺杀的打斗动作十分生硬,这不该是此种档次的电影所表现出的水平。这不是演员的能力问题,《卧虎藏龙》已经证明只要有好的武打指导张子怡这样的小姑娘也可以打出玉蛟龙这样的好身手。《赤壁》的武打问题完全是导演的水平问题,或者说是组织方的眼光问题。什么是好的武打指导,我第一想到的是电视剧《水浒传》里武松醉打蒋门神的那个段落,配的是剧中名段《醉酒打高俅》的曲子,酣畅爽快,给的都是广距镜头,把全景展示给观众看。我发现,凡是把镜头推近了不给全景只给近身手脚等部位动作的武打影片一定是缺乏好的武打指导的影片,演员打不出这个功夫,所以导演不敢给观众看全景。大家去看《卧虎藏龙》的武打是什么样的镜头走位,更不要讲李连杰、成龙这帮老骨头的那些经典片子是怎么个打法。《赤壁》中关羽跑的那几步,张飞赤手空拳跑的那几部完全表现了武打设计的拙劣水平。其实啊,赤壁这个题材不是武打题材,没有必要打这么频嘛,主要还是文斗谋攻,等一切机谋诡计都展平了,才是图穷匕献的火烧赤壁嘛,不应该是这个样子,唉,这样一部大片不应该是这样子。

以上我挑了三个毛病,第一个和第三个完全是导演的技术问题,第二个问题有争议吧,但多少也有技术原因。这都是大的方面,其实还有电脑动画的毛病,我还是那句话,不应该是这个水平,我看到有一个马阵,几个广焦画面是计算机制作的,领头的先锋马忽然跑的极快十分不符合真实物理规则,这是动画引擎的编辑问题,哪怕是过去的PS2游戏也不会有这样的画面效果,8年前计算机游戏里《帝国时代-罗马复兴》的骑兵部队模型就已经设计的很还原真实了那还是伪3D吧,以现在的计算机技术,多加点真实的物理渲染,怎么着也不该是那个效果,更不要提《赤壁》里面船阵舰队了。

就说你不在乎三国赤壁这个题材里文学、民间、历史形象的任何一个,就说你也没有认真制作另人印象深刻的优秀音乐,也没有请到优秀的武打场面执导,但无论怎么样画面和音效应该给予重视吧,总得让人有一些观感享受吧。

自然也许1.2GB的版本还是不够清晰,导致了我对本片画面的评分不高,也许也有我的局限。

以下是清晰版下载连接:

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