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主题:【原创】【游戏背景资料集】异域设定中的外层界面: 一. 引言 -- 忘言

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家园 二. 外层界面(Outer Planes)简述-未完成

注: 上传功能好像出问题料, 图片显示不出来

本来想对多重宇宙作个简单回顾滴, 可惜经过若干小时徒劳无功的学习忘言非常郁闷滴发现自己没有物理或数学方面的天赋, 所以只好放弃料. 中文维基的链接 http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B9%B3%E8%A1%8C%E5%AE%87%E5%AE%99&variant=zh-cn 虽然还是很简略但值得一看. 或者请各位耐心等待忘言去求铁手老大, 取一个卷轴回来召唤出河里精通量子物理的牛人来为大家讲解.

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泡沫宇宙论的模型, 忘言联想到以前的连续剧<时光隧道>-主人公门就在不同的宇宙之间穿梭, 但是在剧中已经无法回到原来的宇宙-因为一旦返回便会引起时空扭曲现象, 不知对否? (顺便多谢青色水兄等河友纠正忘言的错误记忆)

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异域设定中的多重宇宙(Multiverse)模型

异域设定里的多重宇宙似乎属于Max Tegmark分类中的最后一类(链接见上), 即是说物理定律有所不同. 简单介绍一下上面的多重宇宙模型: 最下方能看到其中包括地球的是物质界面(Material Plane); 左下方如云雾状的是星际界面(Astral Plane); 左上方的是内层界面(Inner Planes), 右上方的就是详细讲到的外层界面. 剩下的两个一个是空灵界面(Etheral Plane, 右下)一个是阴影界面(Shadow Plane, 上中).

物质界面就是绝大多数游戏中设定的剑与魔法的世界, 也是相对最接近现实世界的界面. 构思方面基本是以中世纪的欧洲为模型, 再辅以托尔金笔下的中土设定. 一般情况下只存在一个, 所以也称主物质界面(Prime Material Plane), 当然也有DM设定一个以上的物质界面而彼此之间以阴影界面连接的.

内层界面简单来说就是古希腊哲学理念中的土火水风四基本元素(玩过英雄无敌的河友应该对此不陌生)在加上正负能界面(阴阳?)一共六个-那个负能界面模型里用深色代表, 图上鉴别起来比较吃力. 四元素界面理所当然是对应元素的大本营(元素, 高级元素, 元素领主等等), 负能界面的居民主要是不死系生物(幽灵吸血鬼巫妖等等), 正能界面的居民主要是名为energon的球形纯能量体, 这几类的数目相对都较少.

注意, energon和变形金刚麻油关系

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星际, 阴影, 空灵这几个界面解释起来比较麻烦, 而且与本文关系不大所以就此跳过料. 回到原来的主题-外层界面.

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外层界面简易模型(The Great Wheel)

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