主题:【原创】计枰点围棋大规则明清版分规则(2008年元月版) -- 燕来
计枰点围棋大规则明清版分规则(2008年元月版)
计枰点围棋规则是一部大规则,它以“子空皆地”的科学计目法取代“惟目是地”的日韩两国计目法,对日本规则做出了全面的彻底的改造,实现了计目法与数子法及填满计点法的和谐兼容,开拓出世界围棋规则统一的道路。
笔者为求真务实,为宣传普及,写下计枰点围棋规则的两个简明版本——唐宋版与明清版。唐宋版仿中国唐宋时期的围棋,在先手方收后时抹掉其一点利(在收后问题上与日韩两国围棋规则一致);明清版仿中国明清时期的围棋,承认先手方因收后而获得的利益(在收后问题上与中国、美国及应氏围棋规则一致)。
笔者个人认为,本明清版承认先下子的黑方因收后而获得的利益是合乎围棋的基本规则的,因而它是合理的、自然的,并且正因其是合理的自然的,又决定了它是简单的。笔者也看到,这合理的自然的简单的好规则,却不易于被日韩两国棋界所接受。这个现实真是令人遗憾啊,那就让时间来改变人们的成见吧!
计枰点围棋大规则包容了计目法与数子法,计目法在计算胜负时必须平衡手数。唐宋版与明清版这两个分规则在操作层面上之差别就在于前者以A类负着来平衡手数而后者以B类负着来平衡手数。
A类负着:
从黑白棋子交界处取下一枚黑子——这便是黑方下出的一手A类负着。取下一枚黑子后所产生的那个空点视为公气由双方均分,每方分得半点。
B类负着:
从黑方地盘中取下一枚黑子——这便是黑方下出的一手B类负着。取下一枚黑子后所产生的那个空点为黑方的1目。
计枰点围棋大规则明清版分规则(2008年元月版)
第一条、子空皆地,地多为胜
棋局结束,清理完死子后,各方棋子占据的点(子点,简称为“子”)与围住的空点(称为“空”)是各方的地,公空(任何一方不能单独占据或围住的空点,如公气)由黑白双方均分。1个子点与1个空点,都是1点地。
简单说就是,子空皆地,空属邻子,公空均分,地多为胜(地的单位是点)。
说明:
以争地为目的来下围棋,判定胜负的准则是“地多为胜”。立足于此,第一要务当是搞清地的概念。本规则将“子空皆地,地多为胜”引入计目法,将日韩两国规则之“惟目是地”提升到“子空皆地”,就为实现围棋规则的统一奠定了基础。
将“子空皆地,地多为胜”引入计目法系笔者原创。
“子空皆地,空属邻子,公空均分,地多为胜”引自中国围棋规则与应氏规则,乃是现今争地围棋的根本。以“点”为地的单位,系由应昌期先生首创。
在计枰点规则中,“子空皆地,空属邻子”是“子气皆地,气属邻子”公理的推论。
“子气皆地,气属邻子”公理系笔者原创。
第二条、黑先白后,轮番下子,手分虚实,不得放弃
空枰开局,黑先白后;轮番下子,不得放弃;实着不利,可下虚着(着子于盘外)。
说明:
“手分虚实,不得放弃”,系引自应氏计点制围棋规则。
第三条、新概念虚着
实着不利时应下虚着(因不准放弃),对局者提议休止与同意休止时,也要下出虚着来作出表示。
虚着不仅有手数之变化,还有从棋盒内取出一子置于盘外之举动,也是一着棋。采用计目法来计算胜负时,各方虚着之子应与己方提子与死子一并回填。
说明:
不准放弃但可下虚着之规定在计目法中是必不可少的。舍此,便不能在回填做棋后得到等子局面,而等子比目正是科学计目法的基本原理。又,本规则以新概念虚着来取代放弃(虚着之子要回填),就使计目法也能以实战来解决一切分歧。
新概念虚着(虚着之子要回填)系笔者原创。
(为使问题简单化,在这里不提虚着兼有棋形的变化。)
第四条 棋子的气
与棋子紧邻的有线相连的空点叫做棋子的“气点”,简称为“气”。作为气的某个空点被其他棋子占据后,这口气就不复存在。
一方的彼此紧邻的有线相连的棋子组成一个不可分割的整体,其中各个棋子的气为这个整体所享有。
第五条、棋子生存的条件
棋子的生存条件有两个:
1、棋子的着点,叫做“子点”,子点是棋子安身定居之土地。
2、棋子的气,气所在的空点叫做“气点”,气点是棋子得气活命之土地,有如人们获取食粮、水和能源之土地。
说明:
子点与气点两者都是棋子生存的必要条件系笔者原创。
日本规则因无视第1个条件而产生出“子与单官非地”的错误观念,同时产生“子非地,但死子为负地”的逻辑混乱。
第六条、提走对方无气的棋子
气是棋子生存的必要条件。有气的棋子能够生存在棋盘上,没有气的棋子不能生存在棋盘上。一方下子后,致使对方的若干棋子成无气状态时,提走对方无气的棋子。
第七条、禁着点
当一方落子于某个空点后,不能致使对方的若干棋子成无气状态而提走它们,只是己方所下这一子或包括它在内的己方若干棋子成无气状态,则此空点为该方的禁着点。
(为求统一,向中日韩三国规则让步而禁止块子自尽,笔者在这里向应老先生道一声对不起!)
第八条、保留提子
棋局过程中要保留各方被提走的棋子,于做棋时与虚着之子及清理盘面时提走的死子一并回填到各方的围空中去。
说明:
本规则同时包容了计目法与数子法,故要保留提子。即便是中国现行数子规则,保留提子也有利于通过点目来判断形势,应予以提倡。
第九条、禁止使棋局倒退的着手
一方落子后(在这里专指实着),不得使对方面临一个他曾经面临过的局面(本方案由陈祖源先生提出并由中国现行规则所采用)。
据此,当一方提劫后,另一方不得立即回提同一个劫。长生劫、循环多劫等罕见情形出现时,可按本条款来解决;为使问题简单化,也可判为无胜负。
说明:
陈氏条款是“禁倒退公理”的推论。采用本推论时,全局棋形由盘内黑白棋子加轮走方组成。
禁倒退公理系笔者原创。
第十条、要收完官子(包括单官)
单官是双方可争之地,故应收完单官。双活棋中单方有权占领的空点(所谓“一方权利单官”)也要走完;单劫也要粘上。
说明:
若一方收官子而另一方无官子可收时,则另方应下虚着。
请注意,在收官过程中,不准放弃但可下虚着之规定在计目法中是必不可少的。舍此,便不能在回填做棋后得到等子局面,而等子比目正是科学计目法的基本原理。
第十一条、棋局的休止
收完了官子,轮走方认为盘面已无棋可争时,可向对方提议休止并下出一手虚着来作出表示;若对方反对,则对方应以实着,棋局继续进行;若对方也认为盘面已无棋可争,则也应下出一手虚着来作出其同意休止的表示,于是,棋局在双方连续两虚着后休止,是为协商休止。两虚休止前的那一手实着为收后之着。
说明:
这里说的是棋局的休止而不是棋局的终止。
将中日规则之“两虚终局”与“两弃终局”改正为“两虚休止”系笔者原创。
第十二条、对棋子的死活和空点的归属加以确认
棋局休止后,对局者双方要对棋子的死活和空点的归属加以确认。在确认棋子的死活与空点的归属等问题上双方若有争议,应以实战解决之。
第十三条、实战解决
棋局休止后,对局者双方对棋子的死活或空点的归属发生分歧时,应以实战来解决之。实战解决时,应将此前双方的休止协议废除,将棋局恢复到休止时之局面而继续争棋,由轮走方先下。实战解决是棋局的继续,实战解决后,棋局仍应在双方连续两虚着后休止。
说明:
计目法之实战解决是对日本规则的根本性重大改造,系笔者原创。
第十四条、以B类负着来平衡手数
先下子的黑方收后时,黑方多下了一手棋。为运行计目法的程序必须平衡手数。本规则继承中国明清时期围棋关于收后的程序,承认先下子一方收后所获得的利益。因此,黑方应从己方地盘内取下一枚黑子——这便是黑方下出的一手B类负着。取下一枚黑子后所产生的那个空点成为黑方的一目。
一手B类负着,使黑方的手数减1,在黑方收后时平衡了手数,但黑方不会因下出一手B类负着而贴出1点。
通常,黑方收后是黑方走到最后一个单官而多得1点之利,这时,一手B类负着将黑方的一个子点换成它自己的1目,就清楚地表明了收后的单官之着有1目价值。
说明:
以计目法来计算胜负时,若采用回填死子与虚着之子的方式来将棋做成等子局面,就必须平衡手数。以数子法来计算胜负时,平衡手数之手续可以省略。
B类负着系笔者原创。
第十五条、棋局的终止
1、实战终局(四虚终止)
对局者双方都认识到不能再下实着并表示永不再下实着时,棋局为终止。对局者双方连续的四手虚着可以视为终止棋局的表示。
对局者双方下出连续的四虚着后,棋局终止。像这样终局后,存在于棋盘上的有气的棋子都是永远的活子,应按“子气皆地,气属邻子”来计算胜负(见计枰点围棋规则详尽版本)。按四虚终局规则,终局前(指第一、第二、第三虚着后)各方都拥有自由行棋,选择下出实着或虚着的权利。
在正常情况下,一方一手地走下去,将棋局进行到底,直到双方都不能再下实着而只能下虚着时(若下实着的话只会自取不利),对局者双方下出连续的四虚着后,棋局为正常终止。正常终局后的局面叫做“理想的最终局面”。在非正常情况下(例如一方或双方作出了错误的判断),对局者双方下出连续的四虚着后,棋局为非正常终止。非正常终局后的局面叫做“非理想的最终局面”。
说明:
实战终局只具理论上的意义,在职业棋士的对局中从未发生过这样的棋例。
四虚终局系笔者原创。
2、协商终局(两虚休止加两虚确认)
棋局休止后,应按照对局者双方对盘面的信息所达成的共识与棋局所采用的计算胜负方法之要求来做棋。做棋完毕后(数子法在平衡手数、清理完死子后,计目法在平衡了手数、清理完死子与回填做棋后),应要求双方遵守规则并按规则所采用的方法来计算胜负(数子法是子空合计,公气均分或等空比子;计目法是等子比目),这时,棋局为协商终止。终局后棋盘上所呈现的全局棋形叫做“双方协商议定的简易最终局面”,简称为“简易最终局面”。在计算胜负时,简易最终局面与理想的最终局面等价。
协商终局可采用两虚休止加两虚确认的程序来进行操作。
两虚休止后,双方无分歧地清理完死子,确认了空点的归属后(有分歧时,先以实战解决来消除分歧),再由双方各下出一手虚着来表示对终局的确认。
说明:
协商终局在实际中普遍地被采用,在职业棋士的对局中无一例外。
不连续的四虚终局,即两虚休止后再加两虚确认而终局引自应氏规则,系应昌期先生所创。
“双方协商议定的简易最终局面”(简称为“简易最终局面”)系笔者原创。
3、一方主动认输时,棋局为终止。
4、一方违反规则被判负时,棋局为终止。
第十六条、以数子法来计算胜负
以中国现行围棋规则数子法来计算胜负
(1)子空合计,多者为胜
棋局休止了,平衡了手数,清理完死子后,棋盘上的全局棋形就是采用数子法来计算胜负时的“简易最终局面”。这时,棋局为终止,应按“子空皆地,公气均分”之定理来计算各方的地——将各方的子(表示棋子占据的点)与空合并计算,再加上各方从公空中分得的其半,便是各方争得地域的总量。地域的单位是点,点数(地域总量)较多的一方为胜方。贴点贴目的棋局见后文。
(2)黑先贴7.5点
采用数子法来计算胜负时,黑白两棋的点数差大于7.5时,判黑胜;反之,判白胜。
采用数子法可设立归本数,贴7点半点相当于还3又3/4点,故黑方的归本数为184又1/4点,白方的归本数为176又3/4点。设立归本数后,用数子法计算胜负时便可只数一方。
(3)由数子法得到计目法的结果
记录下棋局总共下了2k着(一手实着或虚着为1着,一手负着为负1着,故总手数必为偶数),便知回填做棋后(假如回填的话)黑白棋子各有k枚,每个棋子占地1点。将各方的子空合计(含公空总量q之半),数出黑方地域总量为B点,白方地域总量为W点,则黑方目数为b=(B-k-q/2),白方目数为w=(W-k-q/2)。在这里,我们由数子法得到了计目法的结果。
说明:
由数子法得到计目法的结果系笔者原创。
第十七条、以计目法来计算胜负
等子比目的科学计目法(经根本性改造后的日韩两国计目法)
(1)等子比空,目多为赢
棋局休止了,平衡了手数,清理死子后,将各方在对局过程中被提取的棋子和棋局休止后所确认的死子以及走虚着时下在棋盘边界外面的棋子填放到各自的围空中(请注意,负着之子不应回填),就将棋做成了两方局子(摆放在棋盘上的子)数量相等的局面(公空由双方均分)——叫做“等子局面”。
当某一方的空点已经填完后,尚有若干应填之棋子未填放到棋盘上去时,若这方盘外应填棋子数量多于另一方时,应由另一方从其地盘内取下其适当数量的若干棋子来平衡双方盘外应填棋子的数量(每取下1子,便是将其1个子点转换为1目,地的总量并无增减)。
做棋完毕,棋盘上呈现“等子局面”后,棋局为终止。“等子局面”就是采用计目法来计算胜负时的“简易最终局面”。
在此局面上,各方棋子单独围住的空点叫做各方的“目”。分别数出黑白两方“目”的数量,目数较多的一方为胜方。贴点贴目的棋局见后文。
说明:
“等子比空,目多为赢”与“目”的定义系笔者原创。
(2)黑先贴7目半
1点等于1目,贴7.5点等同贴7.5目。采用计目法来计算胜负时,黑白两棋的目数差大于7.5时,判黑胜;反之,判白胜。
(3)由计目法得到数子法的结果
记录下棋局总共下了2k着,便知回填做棋后黑白棋子各有k枚,每个棋子占地1点。数出黑方的目数为b,白方的目数为w,公共空点的数量为q,则黑方地域为B=(b+k+q/2)点,白方地域为W=(w+k+q/2)点,点数较多的一方为胜方。在这里,我们由计目法得到了数子法的结果,“等子比空,目多为赢”返回到“子空皆地,点多为胜”。
说明:
从计目的结果得到子空合计的数子法结果,乃是科学的围棋规则必不可少的步骤。这是因为计算胜负的完整信息不是黑白两方的目数各有多少而是黑白两方地域的总量各有多少。
说明:
由计目法得到数子法的结果系笔者原创。
第十八条、填满检验
以应氏填满计点法(稍作改动)来对数子法的结果(来自计目法或直接数子法)进行检验。
张云琪(笔名燕来),2008年1月修改于北京
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[ 本帖最后由 燕来 于 2008-2-9 12:51 编辑 ]
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🙂【原创】计枰点围棋大规则明清版分规则(2008年元月版)
🙂长知识 圣雪 字56 2008-02-11 06:59:41