主题:【原创】当星际暴风雪再现地平线,电脑准备好了吗 -- 月树
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复 暴雪也够商业化了
而是公司本身的性质,EA实质上是PC游戏出版商,出钱找游戏制作人员做游戏,然后出版发行,游戏制作在它看来就是车间里的产品,不赚钱关了车间就是,出版是第一位的,为了出版可以迎合玩家,也可以忽略玩家,看具体情况,比如FIFA系列年年都能出新游戏,但能说每一款都是经典吗?更新内容而已,NBA与欢乐假日系列都是如此;而暴雪的本质还是游戏制作公司,自产自销罢了,游戏制作本身对他们而言才是工作重心,三大游戏连同资料片连同网络版几年下来没有几款,但哪一款不是各有特色的经典?
这就是英雄与商贾的区别,以此可以类比迪斯尼与皮克斯。商业化成功只是一个方面,做成行业技术标准才是王道。
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🙂非也非也.. 1 squaer 字764 2008-01-22 00:53:16
🙂这么一说 我又燃起了 stam69 字76 2008-01-22 01:22:30
🙂暴雪也够商业化了 一足无间 字342 2008-01-20 13:10:33
🙂关键不是产品的成功
🙂产品的成功肯定是关键的因素 一足无间 字311 2008-01-21 16:19:56
🙂当年最敬佩的游戏团队 Yours 字71 2008-01-21 10:38:27
🙂所以对于老游戏玩家来说 月树 字22 2008-01-21 21:59:45
🙂也算是个骨灰级星际玩家了 4 Yours 字2222 2008-01-15 23:57:51