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主题:【文摘】1.0C的前期战术的一些简介 -- scorpioking

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家园 【文摘】1.0C的前期战术的一些简介

所有这些在实战中很多都是都是混合运用的

一:木快,二:马暴,三:另类快攻,

木快:

纯散(少见),纯弓(少见),枪散,枪马散,枪马弓,枪马散弓(最多见)剑士暴,剑散,剑枪,剑弓,剑弓散枪(最多见)+塔等.

全进攻打法,(含围墙战术,前置战术)防守反击打法(含围墙战术).等

细分为单木场,双木场,三木场以上.

兵营细分为

1,单剑,双弓.2,单剑,三弓,3,双剑,双弓,4,单剑,双弓,单马.5双剑,单弓.6,单剑,单弓,单马.7,单剑,单弓.+塔

简介

最为常见的封快,比的是经验,微控,资源的调配,但打起来又有很多的变化.每一种兵营开局都有很多的变化.同是单剑,双弓开局就有在家起步兵营,前置双弓房;全前置单剑,双弓;全防守单剑,双弓.单剑,双弓开局出兵变化又有,如点升封出双步兵的变化,前置双弓出散升到封+枪不补步兵形成枪散,后可化为三弓房的散枪,弓散枪,双弓+马的枪散马等;另有出双步兵在家起弓马房的防守反击打法等.

另外在说一个最老的打法是:

4农民跟进双步兵前置单弓,出弓,双步+弓在木场旁起塔,跟补弓房成双弓,形成纯弓,后又可变化成单弓+单石场,成+兵塔暴,或变成三弓房的纯弓,以上3种为最老的变化,现在还可变为双木双弓的弓散, 双弓+马的马弓散等等很多(属于前置快攻打法)

此法也是最早AOK中的封快进攻打法,后被纯散取代,直到最近我又在ZONE上看见,此进攻特点在于升封很快,10分左右到封,单木单金开局,出双步兵加4农民的进攻+塔,单弓房成纯弓的开局,特点是快狠准,杀伤力强大侦查不到位很容易受到重创,由于当时没有人为此打法封建后期出更新的变化,使之在1.0中消失不见达一年多,现又为高手变化出多种的封建后期打法重新出现.

马暴:

分为纯马暴,马散和马弓(打马暴也有+枪兵的不过多用于防守,用于进攻的话,除非有绝对的优势,不然家里很容易让对手的马冲进来乱杀农民)

全进攻+围墙全进攻,(含全进攻+半围墙全进攻)和完全进攻(含全进攻+后前置兵营,)2种

兵营细分为

1,双马,单弓2,双马,双弓,3,三马房,单弓,4,双马,5,三马房和三马房以上

简介

1.0C中侦察马的加强后建立在木快之上一种很有威力的战术.

总的来说马暴战术在14分以后才体现出威力,所以打马暴战术的玩家侦查是做的相当好的,要想打好马暴在对手升封的前后一定要确定对手不是选强硬的前置和14分以前暴发力快攻的打法.如果盲目选择马暴哪等于不战而败了.

马暴多见于匈卢,打马开局最好确定对方不是硬前置.然后在打.

马暴开局的变化多是升级科技,出兵的变化.升起封有先升手推,砍木的,纯马开局多见,不升科级单马房连出4马,等.

在此简介一下马弓的开局.

开局时要求在升级完封建时最少有6块田,正常为8块.起了步兵营后,第一兵营为马房,第二兵营多为弓房,通常用来给对手造成错觉,特别是对手的侦查马一直在你主场附近时.若是对手侦查马不在时,本人第2兵营多起马房.此时变化有起单金,补成双马等,最后成双马,单弓.起第一马房完成时通常连出4马,用在14分前后的骚扰,这种骚扰持续的很长,用来给自已积累大量的兵力进行第二波和第三波的致命进攻.从这时起变化较多,有不出弓直接升血统变为纯马暴的,有直接出散3,4散+3,4马成马散的,或加墙的(墙也有早在升封前后完成的但对进攻时间和兵力可能有影响).在这说一下的是纯马和马散很少有如马弓哪样一次性大量兵力进对手家的,多是加兵进,积少成多.如是马弓第二波进攻兵力大致为10步弓10马左右,最早在18分时起进攻,也有晚打二波进攻的,而是不停加马进行骚扰,积到20弓10+以上的马真接进行第三波进攻的,18分20分左右要是对手起全墙(双木栅全围),而不是半墙(没封完墙和单墙)的话可以转为防守反击,升接跳城.马弓第二波进攻同时又变为升血统升弓箭攻击力和射程的,前置或家置马房或弓房的,成双马双弓或三马单弓的,也有变为三马以上的等等多是混合运用的.

马弓我个人认为是封建中期极强进攻形的一种,打的好可以把对手所有的农民赶到主场里,而无地躲的农民可能会让杀精光.比木快散兵的中期要强的多,木快通常要到后期才有这样的威力.只是对14分以前的强攻快攻等不得不转为木快防守反击,这样的将很被动,所以打马弓时没有侦查到对手的意图要慎用.另马弓的是属于完全进攻的战术,要是不能把战场建立在对手主场附近对自已也是没有胜算的.

另类快攻:

细分为黑快,塔暴,TC快攻,超城快4类

黑快(全进攻打法)

作为一种战术,本身在黑暗时代并不能打挎一家,(水平相差太大除外,本文所有均不含水平相差过大的理解,本文也不细说升封前的过程和发展细要,本人所说也只是本人的实战经验)只能是一种拖的战术,单木单金(2农民挖金),9分之前起单兵营,大约在9分左右,4步兵进攻骚扰,然后在起另一兵营,补成双兵营,持续出兵,绝不能硬拼步兵,敌进我退敌退我进,总之最好在22分之前不让对手来骚扰你.有步兵血只剩3,4格时,退回城镇中心加血.大约出到20左右的步兵,时间20分左右这时点升封,升起封马上升城,你保持4分钟,也就是顶住4分钟的进攻,并造马房或弓房,4分钟后你到城先升级步兵升攻防,出重骑.这时对手不可能升城的,利用城堡的优势打击对手.黑快优势在于升封前早期资源配不好,如杀猪出现意外,让对手偷掉,死农民,少找2只羊,羊让对手牵走,地形不好等等,在7分前作好黑快的准备,能很好的调配你的资源,本人并不常用此战术,不过有时用的好在早期打掉对手的磨房的话而对手还没有点升封的话对手只有木场哪就升不起封建了,哪时你就胜利多多了,还有打黑快不要一心想去封金,对手见你打黑快金是守的很好的,你很可能无功而反,封金不是目的,黑快目的是用步兵骚扰使对手的资源调配出现混乱,使自已的资源配置达到最佳,用经济打挎对手.(黑快方法之一)

塔暴(全进攻打法)

细分为纯塔暴,加兵塔暴,先兵后塔

纯塔暴

最佳民族条顿,别的民族要用的话很容易让农民暴掉的威力也小好多,建议别的民族最好不要用,纯塔升封很快在10分10秒之前就升起封建了,农民走的也早升起封建时农民已到对手的主场附近起第一个塔,当然是不能让你看见的,第一个塔和第二个塔的位置关系到塔暴的成功.

反纯塔如下

早期侦查很重要,对方是条顿是多注意他的石矿,在你看见他有农民挖石时,作好防塔准备,不要起双木场.不要忙着起兵营,细心侦查确定对手是不是要打纯塔.

纯塔的进攻来了后不要用农民去暴塔,当然有情况也可以去暴的,不要忙着出兵,

你起小马也许能骚扰对手后方的农民,但一些玩纯塔的高手后方也都有塔防守的,你很可能无功而反.不要死农民和兵在他的塔下,对纯塔最好方法是不让塔来影响你的经济,重点在于一转字,转移农民,不是一下子全部跑,而是他的塔到哪你就让开,主场可以不要,但也不要把自已的主场暴掉,纯塔目标就是你的主场,主场附近的资源也可给对手,转移到不让对手发现的地方,起木场和磨房种田砍木,并马上找到一小金矿,'多挖金',起市场,市场在反纯塔中是很关建的,打纯塔的粮食都不会太多的,用市场把金换粮食,换到够升城为止,反塔中谁先升城谁将有很大的优势.马上升城攻城器房和马房直接打对手的主场杀农民,用城堡的优势和多多兵夺回你的资源,转的过程中金是很重要,一定要抢金.不能让对手发现,不让对手骚扰到你的经济.对方找不到你的农民打是很难过的.(反纯塔方法之一)

还有一些人我看他们反塔是造木栅想阻止塔的进攻守住自已的资源,此法我没用过.

加兵塔暴

是一种用出兵掩护农民进塔的战术,塔没有纯塔多,兵力并不是很强大,遇到大的反击通常在躲在塔的掩护下进行还击,可以说是兵塔互攻的一种战术.

本人了解不多.

先兵后塔

多见于前置打法,前置抢了你的石矿,挖你的石头在造塔来打你,用的是前置强大的兵力作后盾,一种很厉害的前置.

TC快攻

这是一种和纯塔差不多战术的打法,民族用波斯.AOK中用的是条纯.

超城快

在1.0C中倒是很少见了

攻城器快攻,雄鹰战士快攻,法国的城堡暴(类似于纯塔暴的的一种打法)等等都是用早升城来完成的战术.

也许还有很多早期战术我没有收进来,所以题目'是一些简介',很浅的谈了一下,本人技战术有限,所说所写只是让大家了解一下AOC早期战术的多样和复杂性.希望有高手来写个大全.

以下大家觉得不好和我说一下我把它删了

本来还想细写一下各前期战术的相克性,但因为最近事太多,没有思路了,只好把没想完的战术想克提一下了.

各早期战术的一些相克性,各战术虽有相克性,但就如枪兵克马,但枪1V1还是打不过重骑是一样的,重在发挥和运用,没有什么战术是无敌的.也没有绝对的相克,只是打起来时有一定优势,但不把握,很快就会失去优势的.

进攻性战术相克在时间上,进攻时间越早的克晚的,

如纯塔(+5)VS前置,纯塔(+3)VS马暴,前置(+5)VS马暴,黑快(+5)VS纯塔,TC(+10)VS纯塔

在战术思考上,防守反击克14分前快攻的,10分左右的完全到位侦查(+10)VS纯塔,10分左右的完全到位侦查(+5)VS前置,以上2种相克有些牵强了(可以不算相克),但可见侦查的重要性.

同是防守反击打法的全围(+2)VS半围,全围(+1)VS不围的

兵种相克上的剑兵为主的(+3)VS散兵为主的,综合兵种(+5)VS单一兵种.

有一个比较特殊的马弓(+6)VS马散,马弓(+5)VS纯马,等等

这是写的最烂的了,请看了不要骂.

_FYF_刀客 QQ89125530

文章出处:Gamea

文章作者:ffz

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