主题:【半原创】“游客困境”的介绍(1) -- 四处张望
前面的说明可能已经让不少河友觉得抓狂了,那么荒谬的结论怎么还能说是“理性”的呢?的确,这个结果和现实测试的结果并不一样,也正是因为不一样所以这个问题才有趣,但是这里并不说明上面的推导是错误的,按照作者的说法,博弈论学者提出了了一些其他的概念,但是应用到“游客困境”时都是给出了(2,2)的预测。这个逻辑推算出来的结果和实际测试不同的问题下个帖子我会详细说明,这里我先补充一下博弈论里面的“理性”,这个参考了这篇文章和文章作者在回复这篇文章发表后的反馈时的说明。
1.在博弈论的所有虚拟场景中,每个参与者都被假设是理性的,这个理性是指面对选择时,参与者会选择让自己得益最大化
2.每个参与者都知道其他参与者是理性的
3.每个参与者都知道其他参与者知道自己是理性的
...
无限循环下去
因此
换句话说,这个基本上是博弈论场景下逻辑推演的大前提。
当然,作者要挑战的就是这个问题。我们后面会说明他的想法。
写个半原创都那么累,扛扛铁牛先。
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🙂比如,如果把惩罚值设为20,范围为20-100。测试人群大部分选 1 友来有趣 字668 2007-07-26 10:56:57
🙂其实这个问题的关键就是“理性” 四处张望 字42 2007-07-26 10:33:25
🙂你这种解释对于目前这个场景可能合适 四处张望 字313 2007-07-26 10:23:43
🙂【4】说明一下博弈论里面的“理性”
🙂先花上, 烟波钓徒 字16 2007-07-27 07:09:54
🙂恩,这个跟所谓模态逻辑似乎有点关系 泰让 字38 2007-07-26 08:59:02
🙂模态逻辑?听上去耳熟 四处张望 字46 2007-07-26 09:15:25
🙂一个有趣的例子 2 四处张望 字757 2007-07-26 08:50:27