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主题:有喜欢CLOSE COMBAT系列的朋友么? -- 鲨鱼

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家园 装甲车辆说实话我很少用

不敢拿出去“送死”啊,呵呵~~

喷火车对步兵挺厉害,用过一次就。听说它是对重型坦克的杀手锏,不过一次都没用过——没办法,小小的半履带车怎能轻易靠近坦克?只能等它上钩,可惜电脑本来进攻欲望就不是很强烈,更何况哪那么好,正进入你的陷阱?

火箭炮车?好像没用过,4代我还是使美军比较多一些。不知道有什么特点?

前面也说了,4代里迫击炮的压制作用有所下降,不过迫击炮装甲车还是有优势——弹药比迫击炮小组多一倍多(56:21,印象中),所以还是比较有用。

然后就是车里面的那台机枪了,用来火力压制掩护步兵进攻还有些用,不过——有坦克哪轮的上它?基本上想节约坦克弹药的时候可能会用。不过得冒点儿风险,有可能被还未发现的地方火箭筒轻松敲掉。

另外,4代里之所以我感觉德军弱一些,因为似乎德军没有火箭筒。这样使得德军的纯步兵部队几乎没有反坦克能力——当然,那个“铁拳”确实NB,可惜射程超近,必须被动等待敌方坦克靠近——如果主动出击的话,基本上难以活着进入有效射程。

这样使德军以装甲兵团面对步兵团的优势也缩小,而加大了德军步兵面对美军装甲部队的压力。

哦,对了,刚才那帖还忘了说了。其实也挺有意思,德军的装甲军团编制很好玩。1941年希特勒为巴巴罗萨计划做准备,决定将现有装甲师的数量翻一倍,然而当时德国的坦克数量却不能满足这个要求,所以作为权益之计,每个装甲师内的坦克数量不得不减半:

在波兰战役时,每个师平均拥有三百二十八辆坦克,而到了入侵苏联时数量下降至一百六十辆。一九四一年型装甲师编制内除了一个装甲团〔两个营〕外,还辖有四个机械化步兵营和一个摩托车营。很明显的步兵和坦克之间的数量比率发生了完全的变化。虽然到了一九四二年一个装甲师内名义上的坦克数量又上升至两百辆,但是由于前线持续不断的战斗损失、故障以及坦克产量的不足,仅仅只有极为少数的师接近这一标准数字,大部分部队处入一半或者一半以下〔一百辆以下〕的状态。由此一来,为了弥补坦克力量的不足,装甲师内的机械化步兵部队就便得越来越重要。

也许游戏就是按照这样实际情况设定的。

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