主题:【原创+贴图】帝国时代3--法兰西禁卫火枪兵团 战斗纪实 -- 盟军敢死队
刚刚考完期末考试,装上AOE3爽了一小下;我乃小菜鸟一只,不敢班门弄斧,只是娱己娱人哈,欢迎诸位老大指点。
我的机器用的是Intel® Extreme Graphics 2(64兆),本来被断言根本玩不了AOE3的,不死心就试着跑了跑,结果问题不大,只要不是窗口里有大约3队-150个士兵互砍,还是很流畅的,盖内存1G之故也。当然,画面质量很低,没有演示动画里面那么逼真。
话说这一局,4打4,后帝国时代,地图为洛基山,难度为专家级。这个地图有个好处,组队主基地只有两个山口,布置得当则易守难攻,感觉很像AOE2里面的Highland。先养20农民发展经济,开始造火枪兵与毛瑟长炮;之所以没造野战炮,是感觉毛瑟长炮射程比较远,想用数量来弥补杀伤范围,发射速度上的不足。
囤积在山口的兵力打退了敌人了几次小规模进攻,等到有了2队火枪兵(100个)和10门毛瑟长炮,全军开赴前线。半路上布了一个小口袋,以一个火枪兵的微小代价端掉了德国人的一小队马车枪队。
正想收起大炮继续前进呢,突然葡萄牙人杀到了。
毛瑟长炮火力的不足马上就反映出来了,葡萄牙人没付出什么代价就过去了!!!
刚目送葡萄牙大部队离开,又一队德国人上来了;要是跟葡萄牙人似的黄花鱼溜边一样溜过去,八成我也只能再次目送一次;可他们偏偏要装到我的火力中心来,嘿嘿送上门来的我就不客气了。
正准备结束这顿德国火腿肉大餐休整一下呢,不好,英国人的大部队来了。
好在我方火炮早已就位,英国人没能撼动禁卫火枪兵团的防线。
紧急补充的10个火枪兵刚到位,与葡萄牙人的第二次战斗就打响了。
背后突然杀出一彪人马,还是炮兵的克星--骑兵;还好是自己的盟友,否则估计连说句“我头尚在?”的机会都没有。
意识到野战(散弹)炮的重要性,赶紧造10门补充前线。
葡萄牙人第三次冲锋开始了,有了新补充的野战炮,更没有悬念了。
终于开始踏上敌人的主基地
还没站稳脚跟,炮还没放下,突然就被无数葡萄牙人马炮给包围了。估计整个窗口是超出了3对人马,机器矿卡了一阵子,后援上不去,对毛瑟长炮也失去了微操控制,只好眼巴巴的看着我的两队火枪兵,10门野跑,10门毛瑟长跑被人家一点一点吃掉了。
十分郁闷的是葡萄牙人哪来得那么多钱?我满地图的抢银矿还发展了两条铁路线,半天攒的钱也就够养这两对火枪兵的,没想到葡萄牙人被我打退了3次,还有这么强的后劲。
画面真是好看! 听你描述的也很带劲!
问一声,你防守的时候不建箭楼的么?固定建筑对防守的作用还是很大的。 当然,这样会影响你生产进攻部队的速度。
不怎么经打,最抗凿的大型的城堡,用两门攻城臼炮5轮齐射也就消灭了。
每个玩家只能建一个。