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主题:【讨论】DIABLO3公测简评 -- 闻过则喜

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家园 博德和DIABLO可以认为完全不是同类游戏

差异基本相当于超级玛丽和街头霸王

硬要比的话也只能说在故事上博得远胜DIABLO(可是DIABLO根本就不想讲故事......)

家园 最好的游戏

Diablo显然谈不上,但是说暗黑系列是最好的ARPG是差不离的。

暗黑2我觉的整体感觉不如一代。我是个魔法控,一代的连环闪电和大火球才有魔法的气势啊,二代的法师被暴雪逼迫居然走起了力量+体力的路线,太不伦不类了。

博得之门系列和文明系列才是我心目中的No.1.

家园 DIABLO仅仅是最好的DIABLO LIKE游戏

犯不着和别的游戏去争去,非要往ARPG上凑合,ZELDA系列在那里你好意思说最好?而且它的游戏模式的确和此前的其他游戏不一样.

至于D1和D2,美工上D1远胜D2是公认的.说到魔法,D2的魔法师还不是一样用魔法攻击的,顶多是ENG这个属性设置不当,使得魔法师基础属性没啥用,堆点STR VIT聊胜于无.反倒是D1里面,HELL难度下15,16两层无数全免疫敌人,如果不装一兜子基督启示杖反复回城的话,也只能自己带着石头人上去肉搏了.从系统的深度和变数来看,D2胜过D1太多了.

家园 没有玩过博德之门,所以说是我感觉 最好玩的游戏。
家园 .....

已经用战网卡点数买了,

不过现在突然有没兴趣了- -

托D3的福,台服WOW的月卡现在都100/张了,

当时我是160不到买的季卡直接买了D3- -

家园 网上预定的,今天邮件通知已经寄出来了。

本地商店是5月14日晚上11:59开始出售D3。

家园 花你,我也喜欢文明

不过认真玩一把文明实在是太累了,耗费的脑力跟下一盘围棋几乎仿佛。

家园 博德之门玩过,实在不习惯

操纵多个人打架,真是太难了。。。

我听说剧情很好,可悲的是完全打不过去。

PS:大菠萝的故事虽然简单,但也很不错,D1的故事其实非常绝望深邃。

要救的王子被恶魔附体。

唯一能救他的方法就是自己代替王子镇恶魔。

非常悲壮的结尾。

英雄将失去一切,包括他的灵魂。

D2的过场CG非常华丽,单纯作为电影看也是很好的故事。英雄堕落,大天使的光翼展开。。。真是太美了。

家园 D1的故事在D2有补充

封印灵魂石的战士其实是里奥瑞克王的长子,也就是王子的大哥.

家园 游戏拿到了,有两个多余的guess pass

游戏拿到了,有两个多余的guess pass,有需要的可以打个招呼,先来先得.

家园 亏我玩过这么多遍D2

居然没发现这个情节。

我一直觉得最后封印灵魂石的人是个圣骑士。

这个剧情在游戏里有体现吗?还是资料里出现呢?

家园 印象中暗黑2剧情中,封印灵魂石的是1代的英雄

也就是2代的黑暗流浪者。

封印灵魂石的战士其实是里奥瑞克王的长子

应该是3代剧情中才提到的

家园 这个知道

CG中寻访老人的流浪者就是一代封印魔王的英雄。而cain老头说起过英雄堕落的过程。

D2中所有RPC的对话我都看过,我还记得沙漠里面有个老头对一个紫衣少妇深深的感情。

以及热带雨林里卖药卖雇佣兵的比较开放。。。

哈哈,看八卦是我的一大爱好。

家园 求哦,台服那个被搞死了,折腾到现在总是无法付款...
家园 花一下,想起了大学玩暗黑时来电而起,断电而息的生活

当年玩暗黑的时候生活真是规律。当时住宿舍,晚上11点熄灯,早上6点通电。每天电灯一亮马上起床开机KM,玩到中午11点左右人多建游戏排队时间长了才去觅食。回来之后一边看网络小说一边建游戏继续KM。晚饭炮点方便面,然后继续直到熄灯。

而现在看到暗黑三一点玩的欲望都没有。

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