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主题:史蒂夫-乔布斯同志是一代IT男的精神偶像 -- SkyWalkerJ

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家园 史蒂夫-乔布斯同志是一代IT男的精神偶像

不止因为在懵懂少年时好奇地坐在APPLE-II绿色的屏幕前敲出自己人生中的第一行程序。

不止因为在闷骚中年时缩在家中阴暗的角落里终日把玩的iPad。

不止因为今天的苹果全球市值第一,坐拥760亿美元现金超过美国财政部。

而是因为这个一无所有的穷小子,在竞争最充分、最激烈的个人消费电子领域,三十年的时间白手起家,把自己创建的企业带上世界巅峰,最完美地诠释了IT革命三十年(Intel4004--2001年互联网泡沫)的光荣和梦想。

相比之下比尔盖茨的道路毕竟还有一部分靠着长辈的人脉,不像乔布斯这么光芒四射、特立独行。

葛洛夫说:“只有偏执狂才能生存”

乔布斯就是这样一个偏执狂,他说:“人一生能做的事情没有几件,因此每一件都要做得精彩绝伦”。遂于56岁的英年早逝。

比尔盖茨退休了,史蒂夫-乔布斯死了。他们的时代也永远地落幕了。行业的整合正风起云涌,资本大鳄们在忙于合纵连横瓜分市场。电子行业从新兴行业的起点向着传统行业的彼岸加速驶去。

言辞不足以达义。为斯小文,以纪念为改变人类的信息生活作出杰出贡献的史蒂夫-乔布斯同志,及正在逝去的那个激情与梦想的年代。

家园 英年早逝,令人扼腕

不论是不是果粉,对乔布斯是真心钦佩,他的离去仿似宣告了一个时代的终结。

家园 就是一个概念,一年后美国人会再吹一个乔布斯出来

反正不缺粉

家园 靠吹就能出,天朝早就出一万个乔布斯了
家园 再过二十年,天下尽是天朝的乔布斯
家园 呵呵,那些二十年后的天朝乔布斯们是靠吹出来的?不要以为

说些轻佻的话就人人就能乔布斯了,没有自己的奋斗和天分一切白搭

家园 天分和奋斗这种东西,太微观了,100个人里面总有几个

我又没说未来乔布斯是我,

也许是你哦

家园 纪念我的偶像~

看到他的噩耗,心里总有一丝淡淡的伤感。伟大的乔布斯永远离开了这个世界,我们再也无法聆听和触及他的奇思构想。这个世界因为他的去世而失去了鲜活的色彩。如果说比尔盖茨是一个斗士,那么乔布斯就是一个先知。不幸的是,能够预知未来的人总是短寿。虽然我不怎么喜欢用苹果的产品,但不妨碍我把他当作偶像。离开了乔,苹果就是一个烂苹果,离开了乔,1984也不在是1984。一个奇人的去世,一个时代的结束。计算机世界里的英雄,再见。

家园 最后的个人英雄

从来没有用过苹果的产品,对乔帮主也不甚了解,甚至一定程度上算是苹果的"敌人阵营"。但并不妨碍我这个IT人对乔帮主奉上真诚的敬意和无限的哀思,这个IT界最后的个人英雄。很难想象在病魔的缠身中,什么促使乔帮主一步一步推动苹果走上了巅峰。乔帮主用一个完美的句号结束了在人间的历程,祝乔帮主走好。

家园 我有不同意见

乔布斯的成功不限于IT行业,如果我们更深入的回顾他过去所做过的事情并提取有价值的部分,你会发现实际上他的经营思想里面的精华跟IT完全无关。IT公司只是一个实现他理念的工具而已。

尽管我不是十分了解他在PIXAR时代的经历,但从结果和其他各方面影响看来,说PIXAR是动画界的苹果也不为过,只是他后来没有把主要精力放在那里而已(当然现实没有如果,苹果也曾经陷入低谷)。

不知道其他的企业老总会如何看,对我这个将要创业的人来说乔布斯可以说是我的其中一个精神偶像,不管我是从事IT行业还是其他。

但如果单纯把我认为是一个IT男(因为我也从事IT行业很久了,硬件软件都做过),乔布斯推出的产品从技术的角度平平无奇,他所做的一切从技术角度来说也没有什么可复制性甚至可参考性,否则在现在我发帖子的一刻,成功的应该是Android而不是IOS。

可能很多人也说过而我也比较认同的是,苹果更多的是一个设计公司而不是IT公司,或者用蓝海战略里面的概念来说,它是个跨界的公司,值得所有企业思考。

家园 乔布斯的成功全是靠的自己,不像比尔盖茨有个亿万富翁的老爸

前些日子问俺上小学的儿子,你长大了想干啥?他说要像Steve Jobs 那样发明很多东西,建立起自己的公司。俺听了激动不已,立马买了Lego NXT给他培养兴趣。他要是说像Bill Gates那样,那就是要求俺自己先变成Jobs了。

家园 问题是,他这个设计公司设计的是引领行业的产品,多少JOB

S的东西都成了行业标杆。讥笑行业标杆没啥技术性实在有些眼界的问题。

家园 Jobs在PIXAR的经历对他在Apple的最后十年帮助

极大。通过在PIXAR积累的对娱乐界的业态认识和人脉掌握,Jobs才能说服音乐公司授权iTunes商店发售正版音乐。在此之前不是没有人想,但是技术界的人和音乐界的人就是鸡同鸭讲。没有这段PIXAR的历练,苹果的业务模式建立不起来,整个数字影音的业务模式也建立不起来。

通宝推:铁手,
家园 老乔给年轻人带来的不只是装B的产品

而是给这个行业带来了不再装B的理由。

家园 苹果的技术路线用他自己的话说

We love software. People who are really serious about software will then make their own hardware.

在我看来苹果的成功更多的还真需要归结为产品设计和研发上的。

比方说iPad,这东西在科幻电影里面常见,在业内还真不是个天上掉下来的想法,微软好几年前就在搞TabletPC,我一个好朋友在2002年硕士毕业去了微软之后一开始做的就是这方面的研发,微软的研究院集中了一批业界最优秀的博士,用到了很高深的数学。但是微软自己不做硬件,他软件写的再花团锦簇,也架不住当时的基于Intel CPU的平板电脑做出来待机时间是iPad的一半,重量是iPad的两倍,散热口温度50+,这几个指标的差异绝对是量变引起质变,用户体验一下子就不成了。几年之后iPad出来,Apple是自己定制的ARM核SoC。

类似于Apple TV和google TV的东西,其实微软在本世纪初就搞过,当时叫什么“维纳斯”,比尔盖茨跑到中国来忽悠,好像跟长虹还搞了个什么战略合作。甚至后来盛大也做过类似的盒子。但是硬件成本做不下来,那盒子比低端的笔记本电脑还贵,你说哪里会有市场留给它?

再比如iPhone划时代的用户界面,那多点触控记得好像是专门找Broadcom给做了一块触摸屏控制器IC。

光有高超的技术而脱离用户和市场当然不成,但市场战略做的再好,研发部门做不出用户真正喜欢的产品来那也是无源之水无本之末。苹果这几年NB就NB在,第一产品定义能抓住用户的喜好(基本上没做什么错事),第二软件和硬件一块搞,根据软件的需求去做硬件,根据硬件的极限去裁剪软件。这第二条,业内很多人想学,比如惠普、三星(收购了一票做Linux的小公司),但是第一条又做不到苹果那么尽善尽美。

产品定义的精益求精和软硬件并重的强大研发能力。两者齐备才是苹果赚大钱的原因。

当然,俺们写过软件的人大多不喜欢apple的东西,因为它的界面做的太傻瓜,木有任何定制的技巧和挑战性。Well,乔布斯本来这些东西也不是给电子工程师背景的人开发的。儿子喜欢,老婆喜欢,我就得乖乖掏钱。

通宝推:好说好说,伏波将军,铁手,
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