主题:从ipad2的发布看平板生态圈--三星表示鸭梨很大 -- 似曾相识
请问,你“接触到的几乎所有的技术人员”用过iPhone或者iPad吗?
尤其是ipad,有足够多的像素让设计师去设计绚丽的交互内容,要多复杂有多复杂。没有flash ?不是问题,即使是文字操作系统时代,人们也倔强的开发出了ascii码艺术。代码为显示服务。
当年俺花了四千银子当宝贝似的买回来的N73,用起来那叫一个卡,绝对是惊天地泣鬼神级别的 —— 见过烂的,没见过这么烂的。打那以后谁提Symbian好俺就跟谁急
俺从来都不是水果粉,iPad是俺有生以来买的第一件Apple产品 —— 现在俺正准备买第二台iPad,甚至有可能买第三个。俺周围这样的人还特别多。反正说到底iPad就是个玩具呗,犯不着把它太当回事儿,再怎么着也别因为争论这个跟河友伤和气哈。
apple成功的因素有很多,但如果只是简单认为apple的产品是装13,是洗脑,是运气。那么很有可能会为自己的失败找出种种冠冕堂皇的理由。打败对手的基础是知己知彼,如果把对手的成功都归于某些虚无缥缈的因素,恐怕不是一个正确的态度。
拿整个山寨销量跟苹果比就更可笑了,苹果是一个公司,你说的山寨是几个公司?几十个公司?几百个公司?
你这种比较就像是说欧洲国家的生产力加起来比中国高,所以中国不行。
他基本禁止你驻留内存(个别程序可以,但似乎并不是所有开发者都能获得这样的权限)。这样就意味着你做网络词典,就必须在程序中夹带一个浏览器或者书刊阅读器,你做个网络电台,如果最小化了,就只能自动停止或者放完当前这首歌就停止。
而且文件交换的限制也非常多,两个APP之间基本上不能实现文件共享,商业软件常有的情况,软件A处理完文件A之后,软件B将其打开或者导入,在IOS上就几乎无法实现。最后的结果,就是你开发一个商业软件,就必须把从头到尾一揽子的功能都做在一起,否则不一定哪里就会被卡死。
有大的增长空间
没有人生来是果粉, 后来粉水果一定有他的道理,这一点大家必须承认。水果兼具智慧, 财富和时尚的象征,用户体验又好,受到广大人民群众的欢迎是情理之中的。
但是的但是,说一点水果的不好, 一下子大家坐不住了,扔草的扔草, 嘲笑的嘲笑。 好像水果从此一统江湖, 千秋万代。
一些吃过水果亏的人商量一下有什么方法打败水果, 马上就捅了马蜂窝。其实我断言水果必然倒闭有什么错呢? 大家谁也不是时间的对手。
ios设备上的开发尤其是ipad上的开发和应用思路与pc上是完全不一样的。首先,基本的计算机功能不需要重复开发,苹果自己做的已经够了;二来,ios设备就不是为工作软件准备的。说白了,就是要开发交互好、图形繁复的应用,这里的开发多了去了,绝对不仅仅限于游戏,有了ipad,不,有了好的ipad应用,用户根本就不想看杂志等纸媒。
那些曾经辉煌的公司车载斗量, 现在只留下当年的赫赫威名。
我给Apple5年,算起他之前靠iPOD还魂到现在加起来5年,10年期吧。
另外,你的20%份额恐怕只能靠i Supp Lie这种公司作弊了, 否则以Apple的能量是不可能实现的。
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据我观察,这里常常大怒的似乎不只是果粉
iPod 是2001年的,2006年离iPhone推出只有一年,你的标准真特立独行,你就别越挖越深了,自己蹲坑里呢。
五年之后又怎样?是倒闭呢还是失去业界地位?五年之后 Apple 嫌利润低根本不做 iPhone iPad 了又如何?做预言别跟易经似的扔些似是而非的只言片语,混IT的有点理工气质好伐?
娱乐软件和资讯类软件自不必说,已经足够丰富了
但对于大型综合软件来说,这一平台实在束手束脚,没有搞头。
Pandora 是最标准的网络电台模式,从没听说只能放完一首歌就停, 你用过吗?
似乎最小化之后都有问题