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主题:为中国、亚洲及世界智力运动会撰写的围棋规则(A版) -- 燕来

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家园 为中国、亚洲及世界智力运动会撰写的围棋规则(A版)

为中国、亚洲及世界智力运动会撰写的围棋规则(A版)

计枰点围棋规则(A版)——为中国、亚洲及世界智力运动会撰写的围棋规则(A版)

问:请介绍一下本规则的A类负着

答:黑方从黑白棋子交界处取下一颗黑子,将所得的一个空点视为公空由双方平分——这就是A类负着。按计枰点围棋规则A类负着版,白方先下虚着时(通常是先下子的黑方单官收后),应要求黑方下出一手A类负着来贴出1点(A类负着使黑方的手数减1)。

问:请介绍一下本规则的B类负着

答:黑方从其地盘内取下一颗黑子,所得的一个空点视为黑方的1目——这就是B类负着。按计枰点围棋规则B类负着版,先下子的黑方收后时,应要求黑方下出一手B类负着来平衡手数(B类负着使黑方的手数减1)。

问:A类负着版与B类负着版的差别是什么?

答:前者在先下子的黑方收后时(即白方先下出虚着时),要求黑方贴出1点;后者对黑方无此要求,承认其因收后而获得的一切利益。因此,本A类负着版不如B类负着版简单。

但,按A类负着版,可作出黑方贴6点半(6目半)之规定;按B类负着版,黑方贴6点半与贴5点半在绝大多数情况下并无差异,换句话说就是,B类负着版在作出贴6点半之规定时遇到了难以解决的麻烦,因而按B类负着版只能贴7点半(7目半)。

计枰点规则B类负着版与中国现行规则,不论黑收后或白收后,一刀切地作出黑先贴7点半之规定;而计枰点规则A类负着版与中国2008世界智力运动会围棋规则,将黑先握行棋主动权与黑收后多下一手棋分拆开来加以考虑,作出了黑先行贴6点半加之以黑收后(白先下虚着)贴1点之规定,这样就对黑收后与白收后给予了区别对待。

问:A类负着版计枰点围棋规则之等子比目法的特点是什么?

答:相对于日本计目法而言,其特点有以下几点:

(1)以“子空皆地,点多为胜”为基本规则,以“等子比空,目多为赢”为操作规则,最后的胜负结果要由“等子比空,目多为赢”返回到“子空皆地,点多为胜”。

(2)黑方收后时(白方先下出虚着时),本规则要求黑方贴出1点,把话讲在明处;日本规则照搬唐代“不数子只数空”的操作程序,其“黑贴1点”之程序被隐藏于暗处。

(3)本规则以虚着取代日本规则之放弃,做棋时虚着之子要回填。

(4)本规则定义了“盘内棋形”与“全局棋形”,全局棋形由盘内棋形加虚着之子组成。

(5)本规则要平衡双方的手数,以确保回填做棋后得到“等子局面”。

(6)本规则以实战解决来消除双方的一切分歧。

中国棋院的2008世界智力运动会围棋规则是子空合计的数子法版本,为了取得与日本计目法一致的结果,在原有的规则中增加了一条“黑收后减1点”的判例,丢失了其原本具有的简单性。计枰点围棋规则A类负着版,因有白方先下出虚着时黑方贴1点(相当于“黑收后减1点”)这样的判例,其计算胜负的结果就与中国棋院2008世界智力运动会围棋规则取得一致,与日韩两国围棋规则取得一致;但与中国现行规则、应氏规则及美国规则相比,在黑方收后时就有1点之差。

“黑收后减1点”为上世纪50年代中国围棋规则(未成文)所采用,“判先下出虚着的对方为收后方”由Tom棋友论坛网友黑白无常提出;“白方先下出虚着时黑方贴1点”系燕来原创。

计枰点围棋规则(A版)

第一条、棋具

1、棋盘

棋盘由纵横各19条垂直交叉的平行线构成。横竖线交点称作“点”,棋盘上共有 361个点。为便于识别位置,在棋盘上标有 9个小圆点,称作“星”。

2、棋子

棋子分黑白两色,扁圆形,直径略小于棋盘上线距。棋子数量应能满足终局,正式比赛以黑白各 180子为宜。

第二条、行棋规则

1、两人对局,双方各执一色棋子。

2、空枰开局,黑先白后,轮流下子,每着一子。

3、着手分为实着与虚着两类,着于盘上空点为实着,着于盘外为虚着。轮走方下实着不利时要下虚着,不得放弃着手(含有以虚着来表示放弃之意味)。

4、棋子着于棋盘上后不再移动。

5、A类负着与平衡手数

A类负着:当白方先下出棋局的第一手虚着时(通常是先下子的黑方单官收后),协商休止后,应要求黑方从黑白棋子交界处取下一颗黑子,将所得的一个空点视为公空由双方平分——这就是A类负着。A类负着使黑方贴出1点并使棋局的手数减1。

采用计目法来计算胜负时,要求黑方在下出一手A类负着来贴出1点的同时,又要平衡双方的手数。于是,平衡手数可有如下两种方式:

(1)白方先下出虚着时,若棋局手数为奇数,将黑方下A类负着所取下的那颗黑子放回黑方的棋罐内,则棋局手数减1,为偶数休止,于是就平衡了手数。。

(2)白方先下出虚着时,若棋局手数为偶数,将黑方下A类负着所取下的那颗黑子填入到黑方的围空内(实质上是由黑方下出一手负着后,再下出一手虚着,棋局手数不变),则棋局的手数仍为偶数,即双方的手数平衡。

第三条、棋子的气与死子

1、与盘上棋子直线紧邻的空点称为这个棋子的“气”。

2、直线紧邻相连的同色棋子为一个整体,其周边的气为整块棋的气。

3、无气之子为死子。一方着子后,致使盘上某一方(己方或对方)的若干棋子无气,这些无气的死子应从棋盘上提出。

4、着子后双方棋子同时无气,提取对方无气之子,保留着子方之子。

说明:

从棋盘上提出的死子要妥善地加以保留,采用计目法来计算胜负时,做棋时要将它们回填。

第四条、禁止全局同形再现(禁全同)

(1)关于棋形

盘内黑白棋子与空点组成盘内棋形,盘内棋形加虚着之子组成全局棋形(燕来)。

(2)禁全同

禁止着子后,某个曾经出现过的全局棋形再次出现(池田敏雄)。

禁全同,其最常见的形态为打劫。一方提子后,另一方不可以立即回提(否则将导致对方提子前的全局棋形再次出现),要在别处下一手棋;此后,若提子方不粘劫,另方方可回提。按本规则,隔虚可以提劫。

三个以上的劫关联在一起循环,为循环劫,类似的还有如长生等其他形式的循环棋。循环棋可判为无胜负,也可按禁全同规则来处理,由主办方决定。

颗子自尽后,导致着子方下子前的全局棋形再次出现,故不得颗子自尽;但块子(两个或更多个棋子)自尽产生新的全局棋形,故允许块子自尽(应昌期)。

第五条、终局

一、协商终局

1、两虚休止

双方连续两手虚着后,轮走方不下实着而是以语言或手势提议休止,另一方表示同意时,棋局为协商休止。两虚后,轮走方下实着,则棋局继续;两虚后,轮走方提议休止,另方拒绝时,应由轮走方下出一手虚着,另方下实着,棋局继续。

2、协商终局

棋局休止后,双方就终局问题进行协商。协商时双方应以语言或手势明白无误地作出表示,对盘内信息进行交流,若双方对棋子死活与空点归属达成共识,则按此共识来做棋。做棋完毕后,棋局为终了。若双方意见分歧,应恢复对局,以实战来解决之。

二、强制终局

3、四虚终局

在同一盘内棋形下双方累计下出四手虚着后,棋局终止。四虚终局后盘内的棋子都是活子,按“子空皆地,空属邻子,公空均分”来计算胜负。

四虚终局包括连续四虚手终局与非连续四虚手终局(在摇橹劫情形下)。

第六条、胜负

1、子空皆地,点多为胜

现今,围棋之目的为双方用棋子争夺棋盘上的361个交叉点。终局后,一方棋子所占据的枰点(子点,简称为子)、所围住的空点(称为目)与该方在黑白棋子之间单方控制的空点(即人们通常所说的单方权利官子,也是目)是该方的地,公空(黑白子之间的任何一方皆不能单独控制的空点,为公共空点,如双活棋的公气)双方各得其半。地的单位名称是点,将各方的子空合并计算(含公空之半),得点多的一方为胜方——这便是子空皆地,点多为胜。

2、等子比空,目多为赢

“等子比空,目多为赢”是计目法的原理。计目法是一种计算胜负的简便方法。

(1)目的定义

棋局休止后,经平衡手数与回填死子与虚着之子将棋做成为等子局面。在所做成的等子局面下,各方棋子单独围住的空点是各方的目,双活棋中一方单独控制的空点(单方权利官子)是该方的目。双活棋中单方权利官子是该方不占而控而得之地(酒宝居士语)。

(2)等子比空,目多为赢

在等子局面上,分别数出各方的目数,目数较多的一方为胜方。

(请注意,各方分得的公空数量总是相等的)

3、等空比子,局子多胜

4、贴先行与贴手数

(1)贴先行之利

为平衡黑方先下子握有主动权之利,使对局公平,通常要求先行的黑方作出补偿,称为贴先。贴先数由比赛组织者确定。本规则建议采用贴6目半(6点半)。

(2)贴多下一手之利

白方先下出虚着时,在双方相争这争棋的第一阶段,黑方多下了一手棋,为此,要求黑方贴出1点(见A类负着款)。

5、一方认输

任何一方均可随时自行认输,则棋局就此立即结束。

第七条、计算胜负

1、计目法

做棋与计算的手续如下:

(1)收后与手数

棋局休止前最后的那一手实着为收后之着,收后之着的手数为棋局的手数。

(2)关于黑贴1点与平衡手数

白方先下出虚着时,黑方应下出一手A类负着来贴出1点。平衡手数时,黑方下出的一手A类负着,致使棋局的手数减1;黑方或白方的一手虚着,致使棋局的手数加1。

白方先下出虚着时,若棋局手数为奇数,将黑方下A类负着所取下的那颗黑子放回黑方的棋罐内;若棋局手数为偶数,将取下的那颗黑子填入到黑方的围空内(实质上是由黑方下出一手负着后,再下出一手虚着)。

黑方先下出虚着时,黑方不贴那一点,故不下A类负着。若白方收后,则手数已然平衡;若黑方收后,应由白方下出一手虚着来平衡手数。

说明:

以计目法来计算胜负时,若采用回填死子与虚着之子的方式来将棋做成等子局面,就必须平衡手数。相对于负着而言,实着或虚着为正着。下出一手正着手数要加1;下出一手负着手数要减1。平衡手数就是要致使黑白两方的手数(含实着、虚着与负着)为相等。平衡手数实质上就是平衡回填做棋后黑白两方存在于盘面上的棋子数量,从而得到等子局面。

(3)回填死子与虚着之子

平衡了手数后,将各方在棋局过程中被提出的死子与休止时盘内的死子与虚着之子回填到各自的围空中(若一方的死子太多,填满了其围空时,可平衡双方留在盘外的应填而未填棋子的数量),就将棋做成为等子局面。

(4)在“等子比空,目多为赢”的规则下,将棋做成等子局面后为终局。

(5)等子比空,目多为赢

在等子局面上,分别数出各方的目数,目数较多的一方为胜方(请注意,各方分得的公空数量总是相等的)。

黑先贴6.5点时,应从黑方的目数减去6.5后,再同白方的目数作比较。

(6)从“等子比空,目多为赢”返回到“子空合计,点多为胜”

显然,在等子条件下,两方目数之差等于两方点数之差。利用两方点数之和为361,便可得出黑白各方得点的总数。

2、数子法

做棋与计算的手续如下:

(1)关于黑贴1点

白方先下出虚着时,黑方应下出一手A类负着来贴出1点。黑方先下出虚着时,黑方不贴那一点,故不下A类负着。

(2)清理死子

双方各自将盘内己方的死子提走。

(3)在“子空皆地,点多为胜”的规则下,清理完死子并确认了空点的归属后为终局。

(4)子空皆地,点多为胜

以点为地的单位,将各方的子(表示其所占之点)、各方棋子所围之空点、各方不占而控而得之空点(单方权利单官)合并计算,公空(公气所在之空点与黑方下出A类负着后所产生的空点)由双方均分,点多的一方获胜。

黑先贴6.5点时,应从黑方的点数减去6.5后,再同白方的点数作比较。

(5)可以只数一方

黑先贴6.5点时,黑方的归本数为183又3/4,白方的归本数为177又1/4。

3、填满计点法

做棋与计算的手续如下:

(1)关于黑贴1点

(2)清理死子

(3)在“子空皆地,点多为胜”的规则下,清理完死子并确认了空点的归属后为终局。

(4)子空皆地,点多为胜

以上各款与数子法相同。

(5)填满计点

采用应氏填满计点法,使用应氏棋具,可以“不破坏棋形”(实为保持黑白棋子的边界线不变)。

结束语

计枰点围棋规则A类负着版与2008世界智力运动会围棋规则、日本规则、韩国规则,计算胜负的结果是一致的;但与中国棋院现行规则(2002年)、应氏规则、美国规则相比,计算胜负的结果(在白先虚着即通常的黑方收后时)有1点之差。

计枰点围棋规则B类负着版与中国棋院现行规则(2002年)、应氏规则、美国规则,计算胜负的结果是一致的;但与2008世界智力运动会围棋规则、日本规则、韩国规则相比,计算胜负的结果(在白先虚着即通常的黑方收后时)有1点之差。

笔者认为,若要评比计枰点规则之A版与B版之优劣,恐怕100年也办不到——这是因为笔者看到,唐宋时期的围棋有先行方因收后而贴1子(1路)的规定,历时500年左右没有毛病从无争议;而明清时期的围棋没有先行方因收后而贴1子的规定,同样地历时500年左右没有毛病从无争议。

笔者进而认为,中国棋院与应昌期围棋基金会在推出2008世界智力运动会围棋规则时,放弃了中国规则与应氏规则所继承的明清围棋数子法程序中“黑收后有1点利”这一自然的简单的合理的真知,其举措虽说是为实现规则的统一做出了让步,是顾全大局,但它对围棋规则的完善其实是不负责任的轻举妄动,是没有远见的,也是不得人心的。

笔者建议:

(1)以计枰点围棋规则为总体规则来实现世界围棋规则的包容与统一。

(2)计枰点围棋总体规则包含A版与B版两个大规则;其A版大规则与B版大规则又各含计目法、数子法、填满计点法等多个分规则。

(3)世界各国各地区的围棋组织与赞助者在其举办的各项围棋赛事中,可选择采用上述任何一种分规则,由主办方与赞助者决定。

本规则共七条,其顺序与格式仿中国棋院2008世界智力运动会围棋规则而编排。

[本帖最后由 燕来 于2009-3-17 10:47 编辑 ]

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围棋大革命(内容简介、目录与链接,约120篇文章)

http://www.gf99.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=33&ID=10668&page=1

燕来自述——我是上帝派来写围棋规则的(自选精华文章60篇)

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燕来围棋文集(古风围棋文化网)

http://www.gf99.cn/wq.asp

燕来围棋文集(中国围棋网)

http://blog.weiqi.cn/space.php?uid=130&do=blog&view=me

围棋大革命(TOM棋圣道场)

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