主题:Tech News Supermesh 【已丑正月】 -- AllenKid
谢谢:作者意外获得【通宝】一枚
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哈哈
在单个图标面积一致的情况下,设六角形图标边长为a,那么可得方形图标边长为1.612×a,横向排列三个图标,采用蜂巢方式,所占宽度为5×a,而采用方格,所占空间为4.836×a,好像差不多?
但现在的问题是微软为了塞下图标的名称,使用的这个蜂巢排列,显然是非常不经济的,横三竖三个半,这种排法,必然浪费空间。
之间的那个超级 Niche —— MID
Nokia 可是极力的反对把 N810 称之为手机的,人家是 Internet Tablet!!!
耳麦只能接电话,而且接之前还不知道接的是谁的电话。最多只能再听音乐——总不能每次听音乐之前还把本子掏出来选曲子吧?但掏手机就和掏ipod或者GPS设备一样方便。
在给定矩形S=a*b上, 图标间距为1, 那么方格可以放下S个, 等边三角形可以放下4*S/sqrt(3) = 4S/1.732 > 2S, 远远大于能放下方格的数量
实际上因为都是顶着边放, 所以方格可以放ab+a+b+1个, 但一定程度上不可能超过2S. 等边三角形放法只要不是在边上浪费太多, 必然超过方格. 屏幕面积越大, 或者图标间距越小, 这个差距越明显 :)
微软放的可不是等边三角形,而是六边形~~~
而图标的间距并不等于多边形的变长,试试看把一个方块图标挤进你的等边三角形就明白了。
照你的算法,六边形的面积可不是sqrt(3)/4 而是 3×sqrt(3)/2
更何况在手机屏幕上目前浪费的边角空间绝对不容忽视,蜂巢排列同时又造成了网格内部空间的大量浪费。
这个空间利用率之低,看图不言自明。
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今天不完全统计,已送出3+
不过真开发出18禁的产品,也许在满足 hardcore gamer 的实际生理需求的同时,还能让他们对 Wii 莫名其妙成功的怨念有所消减~~~最不济也能少长几颗痘子...吧?
杀了大BOSS的不见得就是高级的剧情人物,反而往往是小兵。。。
Garmin们早就和这些手机厂商(含OEM)有那么一到N腿了。LOL
手机加游戏平台。