主题:挖个大坑[慎入]:文明4剧情游戏之Earth18Civs -- 安倚天
才在网上学了一点小皮毛,把旗帜改成五星红旗了,先拿出来显摆一下。但尝试打了一下,确实不好打,附近没有铜,军事优先的话,后面会没钱;宗教开局,中间会有野蛮人爆发,反正还没找到合适的发展之路。可能会填不了坑,但我会尽力完成。我试了几次,用这个剧情的话,中国的移民都会是在这个位置,有兴趣的玩家,我们一起玩吧
胜利全开,王级,马拉松速度。
南部有铜,在珠江上游。
还有,鱼的上一格是马。
我看不象是战神,肯定不是刀剑之上(超越刀锋)
剧情游戏,Earth18Civs,马拉松速度。胜利方式全开,一共18家,领导人中国秦始皇,难度Emperor,其它都是默认。
这次开局资源有铁,粮食资源较为充足,但没有金银,研究速度会受到影响。不过有几块森林,开始阶段可以加速生产。多次尝试后打算宗教开局,后来踩蘑菇得到青铜,建立了佛教后,就研究铁器。大秦的辉煌自此书写......
BC4000年,移民团左移半步,建立北京城,勇士出去踩蘑菇。
BC3865年,勇士习得捕鱼技能。
BC3655年,踩得青铜。
BC3490年,再得车轮术。本来只要不踩出野蛮人,我就知足的,没想到这次人品较好,连得三项科技,其中青铜真是太有价值了,对秦帝国的建立功不可没。
BC3130年,北京城内建立佛教。此时大秦在波斯的Cyrus、日本的Tokugawa、印度的Asoka、蒙古的Genghis Khan和中国的秦始皇中分数暂时领先。
BC2395年,北京建成巨石阵。此时Genghis Khan已经在大秦东方建立了一座城市,严重限制了大秦的发展。
BC2350年,勇士们发现一队Genghis Khan的工人,俘掠之。
BC2200年,全球态势图。
BC1870年,铁器技术研究完成,进入上古时代。
BC1045年,占领一野蛮人城市,更名为南昌,加上从Genghis Khan手中夺得的两座城和不久前建立的武汉,共有五座城市,城市的维护费使科研投入急剧减少。BC1000年的全球发展状况。
BC440年,北京城内建成大普提市,宗教的收入使科研投入的增加成为可能。此时又有埃及的Hatshepsut、德国的Frederick、罗马的Julius Caesar、阿拉伯的Saladin、希腊的Alexander、马里的Mansa Musa和俄国的Catherine与大秦取得联系。
BC40年,Catherine对大秦宣战,全国紧急动员,支援前线,BC20年,前线战事,此时大秦所采取的内政。
BC10年,Genghis Khan也对大秦宣战,只是未见其出兵。AD20年,全球态势。
经过一段时间的相持,和两国分别签订停战协定。和平地度过了一段时间,其间英国的Elizabeth和西班牙的Isabella分别遣使来朝。Tokugawa的悍然宣战,使和平的局面被打破;对这个小矮子,大秦决定还以颜色。到AD420年,已将Tokugawa的势力赶出了大陆,此时大秦也进入中古时代。
AD612年,大秦王师进入Tokugawa主岛,兵锋直指其首都。
AD865年,Tokugawa的全部主岛和海外大部领土并入大秦版图,Tokugawa割一城乞和,并献上其地图。此时,大秦知道了澳洲这块大陆。
AD900年,大秦澳洲远征军先头部队登上澳洲大陆。
AD965年,澳洲远征军攻占野蛮人城市,建立了立足点,并积极开拓。
AD985年,完成民族主义的研究,进入启蒙时代,更改内政法令,并抢建泰姬陵。此时科研投入降到了70%仍然财政赤字。
AD1085年,泰姬陵建成,引发黄金时代。
不久Elizabeth说要给我点颜色瞧瞧,结果AD1110年,只见到她的一队骑射手。此后不久,印加的Huayna Capac与大秦建立了关系。
AD1140年,大秦的一名僧人探险家抵达北美洲,朝会了阿兹特克的Montezuma。然后一路向北,在白令海峡附近上岸。
AD1230年,这名大秦的僧人在亘古的冰原上顶着风雪严寒执着地前行,最终成功地拜会了美国的Roosevelt,并在芝加哥城内成功传教。
AD1304年,大秦北美远征军前锋,抵达Montezuma海滨重镇,先用技术贿赂Roosevelt对Montezuma宣战,然后远征军准备登陆建立足点。
到AD1310年,北美远征军攻占该城,并使用了文化炸弹,建立了首个定居点。经过一段时间的战争,Montezuma乞和。
AD1368年,研发制钢。
待后援部队到达后,再次攻击Montezuma,1423年北美远征军进至Montezuma陪都城郊。
此时采用的内政法令。
此时Montezuma覆灭命运注定。
AD1427年,首发物理学,得一大科学家。
AD1455年,Montezuma仅余最后一城。而南美开拓分队在南美大陆上建立了两个定居点。
灭亡Montezuma之后,先挑起Frederick和Catherine的战争,Huayna Capac因防御协定也对Frederick宣战,大秦的分数确立了绝对领先地位。AD1499年,大秦领先第二科技强国两项科技。
在部分北美远征军换装为现代步兵后,大秦对Huayna Capac宣战,与Frederick一起,下Huayna Capac三城。AD1525年,北美远征军重新部署完毕后却发现Roosevelt与Cyrus签订了苍同防御协定,不得已再次用技术收买Roosevelt这个贪小便宜的家伙与Huayna Capac宣战,然后大秦再对Roosevelt宣战。
AD1530年,研究完火箭后,进入信息时代。
AD1537年,Roosevelt首都城下,旋即攻克之,筑受降城。
AD1539年,大秦在已经占领的纽约城下与Roosevelt那点可怜的野战部队打了一仗,全歼了其机动力量。接下来的几年里,逐步将Roosevelt北美大陆部分纳入大秦版图。
在接受Roosevelt割一城的请和条件后,迅速与Cyrus签订共同防御协定,专心发展经济,准备发展太空技术。
AD1572年,完成无线电研究。
AD1600年,太空竞赛中,大秦多个城市在建航天组队工程,南昌城虽然在建联合国,但最终不敌Frederick。
此时,Frederick虽分数不高,但技术却领先大秦。
过了一个世纪,AD1700年时,Frederick再次被选为联合国秘书长,但由于多国的反对,Frederick此后外交胜利的企图被挫败。这一年,Frederick在太空竞赛中明显取得了领先。
此时的国际关系。
AD1705年,大秦完成全部科技的研究,进入未来科技的研究,开始积累资金。
AD1741年,大秦距离太空胜利最后一个组件,飞船发动机还有23个回合才能完成。
而Frederick离太空胜利仅有9个回合,只好用间谍对其生产城市进行了破坏。
AD1748年,秦始皇当选为联合国秘书长。
Pliny巨作认为大秦只是平常者。
AD1759年,再次进行全球领袖投票。
AD1760年,这次投票仍未通过。
AD1764年,大秦太空胜利。
由这张曲线图可知,对Montezuma的战争后大秦积分一直保持领先。
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一点心得:这局打得有点侥幸,要不是开始踩到的三项技术,后面的不会这么轻松,还有文化胜利不太会用。
The End
不太会弄外交,所以不敢玩多国地图,玩一会就变成他们联合打我一个 哈哈。
不过我更喜欢杀光着胜利条件
我也是文明迷,从文明2开始,指导现在的beyond the sword.马拉松要比epic(,就是倒数第二的速度,汉化版叫史实?)好打。选择epic速度,然后选择进攻性的电脑,很过瘾。电脑很疯狂。打得过瘾。呵呵。
多交流。
只不过这一次变成朝鲜和日本唇齿相依了呵呵.
请问如何把旗帜改成五星红旗?
向您学习....从来没有做到向您这么傲视群雄过.....
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以下简明教程介绍如何在文明IV中修改旗帜
* 各文明的旗帜是在Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Civilization.xml中定义的,例如中国的:
<CivilizationArtInfo>
<Type>ART_DEF_CIVILIZATION_CHINA</Type>
<Button>,Art/Interface/Buttons/Civilizations/China.dds,Art/Interface/Buttons/Civics_Civilizations_Religions_Atlas.dds,5,5</Button>
<Path>Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Dragon.dds</Path>
<bWhiteFlag>1</bWhiteFlag>
</CivilizationArtInfo>
其中<Path>项就指定了旗帜图像文件的位置
* 以下是改旗帜的步骤:
1、用PS画新旗帜,大小为128*128像素,存储为FlagDECAL_Dragon.dds(用原来的名字,这样不必改XML文件中的<Path>项)
2、在“我的文档\My Games\Civ4\CustomAssets\art\interface”下新建TeamColor目录,将新旗帜文件复制进去
3、复制原来的CIV4ArtDefines_Civilization.xml到CustomAssets的对应位置,用UE打开修改
<bWhiteFlag>项的值由0改为1(这里如不修改则颜色显示会不正常)