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主题:希望能有比光荣三国志更强大的游戏 -- xiaomo

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家园 俺的梦想是把文明的战略面和cc的战术面结合起来~~

在冷兵器战争方面total war已经很接近我最初的想法了,现代战争方面还没,连排级的指挥得过来,要上个师级的话战术地图就不够大了,因为现代战争作战范围太大,冷兵器时代就是几万人对抗,战场也不过几平方公里大。再加上海空军配合 =_= 晕了,而且也指挥不过来了~还是古代好~~人多热闹,指挥没那么复杂

家园 那样的话就要向X-COM学习了

X-COM的三代就曾尝试战术层面搞成即时战略。

家园 冷兵器时代攻城战也很有做头啊

这方面以前那个Mount & Blade(骑马去砍人)倒是很值得借鉴借鉴

家园 M&B是不错,攻城战的经典还是Stronghold啊~~

Stronghold真正体现了攻防相克的精髓。

攻有登云梯,守有钩镰推。

攻有拆砖锤,守有墙根阱。

攻有楼城车,守有火箭塔。

攻有铁甲兵,守有沥青桶。

攻有瘟疫牛,守有草药郎。

攻有回回炮,守有旋风骑。

这个攻防战打起来真是酣畅淋漓啊。

M&B我觉得可以做成个很好的MMORPG

家园 还是不能让我满意~~鱼叉 在战略方面很完备了

不过战术还是0

家园 查了下,老兄说的对,不过这个大刀队是是西北军的精锐。

数量很少~普通的西北军只是步枪外有把大刀或者只有把大刀而已~

手枪队或者说是大刀队是西北军中装备最好的,士兵配有一把10发装弹或者20发装弹的毛瑟军用手枪,中国一般也叫作驳壳枪.该枪可以做半自动或全自动射击,是一款近战的利器,配有手枪子弹200发.

还有一把适合近战使用的短管骑兵步枪,配有子弹100发.

除此以外,还必备一把中国式大刀和五到六颗手榴弹.

由于部分部队的驳壳枪数量不足,一些大刀队士兵配有一把伯朗宁小手枪,配弹50发.

但是大刀队的优势只是在近战,一般来说作战距离不超过100米.

家园 是啊,相比之下,许多游戏的攻城战那就是扯淡

无论是SLG还是RTS,都是如此。

在这方面,光荣系列一贯很扯……

家园 全战现在的攻城战还有点样子,就是没有那么细分的防守兵种

这也是正常的,平时也就是城卫部队,战时分配了不同装备才不同,全战要是这方面再深化点就更好了~!

家园 中国的部队设置,也许可以这样

把八路军和国军的mod分开。八路军(包括新四军和抗联)mod里面设置这几个:白山黑水(义勇军和抗联的战斗),太原会战(包括平型关和奇袭阳明堡,雁门关伏击战),百团大战,反扫荡(包括黄土岭和十字坡战斗等等),

国军的mod:卢沟桥事变,淞沪抗战(要是加进沪宁杭,似乎可以单独做一个mod),武汉会战,缅北滇西反攻(腾冲战役,松山战役,胡康河谷战役等等),冬季攻势,登陆九州(虚拟,视积分而定

家园 做地图需要大量卫星照片,Google earth上有么?

登陆九州得靠老美的登陆艇了吧~~唉,想当年东部战线俺偏爱德军的,到了斯大林格勒战役,一上来坦克都冻住了!全部变成固定炮塔,老毛子的su-152一批批的杀来啊~~~555

家园 Su152好对付阿,固定炮塔,斯大林格勒那么多拐弯还有爆炸物

派两个重步兵迂回一下呗。

登陆艇也没什么,所以我说得靠积分呗,比如积分多少多少以上开启最后一关,云云。

光靠ge恐怕不行,cc不是完全实比例的,而是一种调和了的比例

家园 网游:真实人生
家园 CC 去年出了新版,回归原来的

Close Combat Cross of Iron

评价如何?

家园 铁十字实际上就是CC3的复刻

军事游戏我还是喜欢TOAW,当然实际上和CC不是一个级别的,一个是战术,一个是战役。

家园 梦想卧龙传2……

其实这种架构的战略游戏我最喜欢

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