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主题:【原创】我心目中的五大经典游戏!大家都来评评! -- 草人乙

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家园 俺觉得实况和FIFA

各有各的好处...

实况是用手指头踢足球,FIFA是用手指头虐电脑...

所以前者玩起来比较累,后者则玩起来比较轻松...

当然是一般而言...

玩的我最爽的是FIFA2000,曾经用曼联踢英超,world class一个赛季每场8分钟至少灌对手7个...

另外实况对键盘的支持实在是不好

家园 CIV, EOA, SAN
家园 Heroes of might and magic III !
家园 玩的比较杂

1、扫雷。

这时俺唯一一个玩了连续两个通宵的游戏,结果是刚买的鼠标挂了。

2、《轩辕剑之云与山的彼端》

水墨风格的场景、深蕴其中的文化韵味(对王道仁政的探索等等);虽然不是最好,但绝对是经典。

3、CS

这个不用说了,网吧必备;要是没听过46、31、dust2,都不好意思跟人打招呼。

4、大航海3

俺所有的地理常识均来自与此。

5、Commandos II

PyroStudio的巅峰之作,也是绝对的经典,后来的III以及Strike就逐渐走下坡路了。

(之所以说这个是经典,是因为Commandos系列的成功,让人感觉到游戏题材还可以这样找,于是各种各样的二战游戏都出来了,比如CoD系列、MoH系列、BoB题材等等)

关键词(Tags): #游戏#经典
家园 后之视今, 犹如今之视昔
家园 非也非也

每一个时代都有其标志,别的时代是不能代替的

家园 我觉得fifa上的球员运动起来缺少一种“质”感

你有这个感觉吗?就是感觉那个图象处理的时候,球员像是在球场上“飘动”,没有实况那么接近真实的感觉。

家园 顶鹅兄

还有《下级生》、《电车之狼》、《欲望格斗》、《性感沙滩》、《人工少女》……

家园 星际争霸

diabloII,英三,CS

家园 博得之门!!

魔戒,龙于地下城爱好者的必备啊!。

一代经典,魔法绚丽, 人物职业多样, 战斗组合尽可发挥。

值得推荐阿!

家园 这个年代有够老的

到了21世纪起码提一些 家族计划 C+C什么的...

家园 EA的3D引擎技术恐怕有问题

其实新的NBA系列更明显,吸盘手,球穿透身体,肉穿透衣服露出来等等...

感觉EA的这个引擎没有考虑任何3D物体之间的关系,所有的物体都是独立的,或者至少内部的物理模型和你看到的显示的模型不同步,球的飞行轨迹跟球员的技术动作没有关系,球和球员的动作跟你看到的场地没有关系,显得飘是非常自然的...

家园 我的3个最爱

1、赛尔达的传说。

除了Wii上的那个,其它的基本上都玩过,觉得最好玩的还是时之笛,唯一遗憾的是,结局里几个女孩子个个都有特殊使命,能不能娶一个啊。今年圣诞节看看价格怎么样,考虑买个Wii,如果任天堂把时之笛在Wii主机上重新做一遍就更好了。不过听说《黎明公主》也是做的不错的。

2、文明。

其实文明真的很好玩,但一开始并没有一下子就吸引我,但玩多了,却不知道为什么觉得越来越好玩,我还在玩文明III,机器太差。我一度改用LINUX,但最后还是换成了WINDOWS,因为LINUX上的那个文明Call to Power实在太烂。

3、生化危机。

生化危机4还没有玩过。生化危机玩起来感觉很有开枪的快感,又有些小迷题要解让你觉得不是那么闷,但我觉得从故事到人物做的还是不够比较细致,和赛尔达比差很多。不过我喜欢玩这种叫A-RPG也好,叫ADVENTRUE也好,这一类的。另外在MD上有一个叫光之继承者的,2-D的,也很好玩,但和赛尔达一比,又...

其实现在经常还在玩的只有文明了,如果文明出Wii版就好了,这样我喜欢的游戏一个主机就全拿下了。

关键词(Tags): #游戏
家园 星际争霸,HH3, 三国志英杰传

唉,不过现在老了,不怎么有心思玩了。

家园 哈哈,和我得有些区别

我的五个

1、95年dos版本的《仙剑奇侠传》

一个游戏故事竟然可以做得如此的美妙,音乐如此优美,以前简直是不可想象的,而他竟然做到了!我不喜欢以后WINDOWS版本的,因为修改得比较多,尤其是最后的结局的画面,95版的四张照片、四首诗,唉!太经典了!

2、91版智冠公司《三国演义》

1992年,这是我第一次接触到这么丰富多彩的游戏,远远的要比basic下面的吃豆子、寻宝等小游戏精彩。可以说,这才是真正的电脑游戏。

3、大航海时代二(还有四的威力加强版)

如果你想学习知识,并从知识中寻找游戏乐趣,大航海时代二绝对是最好的选择。4M左右的容量里面包含着无穷的内容。金字塔、长城、剑齿虎、猛犸象、复活节岛上的石像等等,每当你发现了一个的时候,旁边的注释会让你象翻百科全书一样了解它。不仅如此,通过它,我第一次对世界地图有了具体的认识,不会再把巴塞罗那放到北欧,或者果阿扔到西非了。

而四的加强版就更强了,所有商品都会有详细地介绍,我发现的最赚钱的就是东南亚的丁香和肉桂卖到欧洲,一般都是十倍的利润。音乐仍然是如此的经典,剧情也变得非常复杂,还能建新港口。当然最主要的还是终于有了中国人的主角——李华梅。在英国上研究生的时候和一个印尼同学聊天,他竟然对我知道他的家乡——马鸦老的具体位置了如指掌而吃惊。呵呵,如果你玩过这个游戏,就会觉得很正常。不过我也很奇怪,这个日本游戏里面也充满了殖民地居民对侵略者的反抗,最典型的就是蒂雅,这个南美的部落后裔。不光如此,对于日本,其实也可看出作者是有些蔑视的,不光来岛是个海盗,而且我记得经常有话题把日本小灭一顿!

4、冠军足球经理EIDOS的 CHAMPION MANAGER系列。

我是从CM3的前一个版本开始玩的,通过这个游戏,我才终于明白了教练的职能。而且这个游戏的特点就是你拥有了最好的队员你也不一定能够取得比赛的胜利,排兵布阵等等都非常非常的重要。当然,更大的乐趣就是发现新星,最著名的就是CM3里面的罗比基恩(ROBBIE KEANE)、爱马尔(AIMAR)和萨维奥拉(SAVIOLA),在1998年的CM3版本里面。不过我最喜欢的是那个版本里面的(久利)GIULY,可惜只能打边锋

5、大富翁系列

浪费时间和整朋友最好的武器。一块玩的时候,一个飞弹把朋友轰进医院,然后在医院门口放一个地雷是我最喜欢的事情!哈哈哈!

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