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主题:【原创】游戏醉光荣 (一) 耻辱柱上的玩家们 -- 一介

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      • 家园 我玩三国七的体会

        玩的时候选了郭嘉,先去投靠刘表,他嫌我没名气。后去投靠大耳贼,倒是受重用,但没多久被袁绍给灭了(没办法,国小力弱啊)。不想被砍头,就当了“伪军”。后来又被曹操抓了。这时候我已经想通了:

        管他三七二十一的,给谁干不是干啊。

        • 家园 我打游戏的体会是

          欲速则不达, 仙剑里那些小妖精, 能打就打,长经验.

        • 家园 是啊是啊, 兄的郭嘉一定是象<<分家在十月>>里面说的:

          “我先在这儿表个态, 谁给我钱, 我。。我。。。我TM就xxx!”

          其实挨不同人手下混过还有一定好处呢(这点我有点记混了, 是7, 还是8里面呢, 不好意思),在不同地方混可能学到不同的特技, 等于简历上写有多方面的工作经验。

      • 家园 以前曾经试过三国志5

        太繁琐了,内政、外交、谋略、找人.....始终不得要领。从此对这类游戏失去兴致。个人更好光荣的“英烈传”,比较简单,容易上手。

        • 家园 MP4兄指的是英杰传吗?

          KOEI三国的内政是很繁琐的, 在三国3的时代更为繁琐一些。 越往后越刻意弱化了, 内政指令选项越来越少, 也很少需要一个个指定单独事件的行政官了。 老兄可以有时间时试试其它几代(其实4已经比较简化了, 但5反而正如兄所说在行政上又比4复杂了一些)。

          英杰传系列也很优秀, 而且有很强的故事性。 操作性也很好。 还请老兄多指点。

          • 家园 对,叫英杰传

            “孔明传”和“织田信长”比较简单,“毛利原就”和“曹操传”难一些,“曹操传”我打过两次,第二次借助作弊才打通另外一个结局的,呵呵。

            • 家园 是的, 曹操传制作是很精美的

              不过也可以不做弊。 嘿嘿。。。每回贾诩郭嘉和貂婵之流都有一个“晕眩”的魔法, 一下敌人就回老家了。但是成功率很低,所以不停存读进度就可以一下一下把那些弄木头人的家伙都干掉。 (当然存读大法也是做弊)

              • 家园 用不着吧

                对付出木头人的家伙,用刘晔就够消灭他们了。

                让刘晔带上皮手套,这样可以增加命中的概率。让貂蝉用“奋起”计,刘晔的攻击力增加。然后让他对准那帮出木头人的家伙,先来一炮,让一个仙术士“回归”,再来一炮,再“回归”(我一般让郭嘉死,拿遁甲天书给曹操),再一炮。三炮中只要有两炮命中,敌人的木头人就没了。

                如果敌人的谋士冲的靠前,还可以让弓兵帮忙。

                • 家园 有道理亚, 回复我是常用的

                  戴皮手套加奋起真是妙计, 以前没想到过

              • 家园 还有个国产的,“地雷战”也不错
                • 家园 金山出的, 小嘎子, 肖飞, 双枪老太婆, 李向阳

                  。。。抗日英雄人物都齐了, 我喜欢。

                  就得数小嘎子嘎, 不仅能偷地雷, 而且能偷鬼子汽车, 有点夸张。 考了驾照了吗他, 就偷汽车。

                  金山的另一款主流题材游戏--朝鲜战争也非常好, 有两个结局, 一是跟历史一样, 力守铁原, 打成相持, 一是向安东进军, 向大田进军, 把鬼子赶下海去!!(苦了南韩人民了, 现代, 大宇, 三星都甭想有了, 传奇传说的游戏也不用编了, 全改主体思想了)而且可以努力把180师救出来。

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