西西河

主题:回忆一下帝国时代2征服者 -- szbd

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    • 家园 不知道为啥,我总觉得画面上2代不如1代

      1代的画面建筑没那么巨大 ,到了2代,巨大的建筑经常遮挡兵种,不太舒服。

      而且,兵种的图片,二代也不如一代精细,我仔细导出过两者来对比过。确实粗糙了。甚至,科技图标也粗糙了。

    • 家园 你打帝国时代的时候的id也是szbd?

      十多年前我也是乐此不疲的,每天晚上不杀几个农民就睡不着觉。

      号称学校十大高手来着,可惜记性怎么就没你那么好,现在快捷键什么的都已经忘记了,更别提具体造个骑兵多少金子多少粮食的那些细节问题了。

      当时的中国第一叫什么来着?就是在官网上中国人排分第一的那个。

      • 家园 不是szbd

        本世纪初,中国最牛的是sean吧。我文中的数据好多也是现查的。

        • 家园 sean在征服者出来以后没多久就没玩了

          从征服者开始算高手,能够称的上中国顶尖水平的,按时间顺序有这么几批

          1、icbk、hero、happy2000、sean、小宇、greatwall、jyf

          2、hanyu、joe、黑熊、野猫、多情剑客、封不快、bika

          3、水淡淡 无名 iori pypy

          再往后的人我就不知道了,知道一个华山。

    • 家园 一见帝国,就感到亲切

      帝国是从大二一直打到09年,十来年技术水平也一直保持不变,只有在黑森林地图对一个电脑,才可能赢(比星际好,星际还没赢过电脑)。主要原因动作慢,战略、战术思想不清晰,对各民族的特点不了解。纯粹是娱乐。从大学到现在最喜欢的,也一直在玩的就是英雄无敌(2和3),水平也比帝国高些。

      • 家园 米兔米兔

        现在我基本上只玩单机游戏帝国和红警。

        玩游戏就是讲究自娱自乐,打的就是那份轻松。上大学时候,和宿舍哥们对战红警,过程气氛好紧张啊!!

        现在下班回家都是打一盘游戏再睡觉,自娱自乐,不讲究个人技术,呵呵,永远的业余玩手

      • 家园 【原创】感慨一下。

        只玩过帝国时代。大学毕业以后就没玩过了。很怀念。

      • 家园 我也一样,只玩黑森林

        你这种情况建议你玩“文明”系列,Turn Based,可以点着烟品着茶慢慢思考,你不结束这个turn计算机就一直等着你。

        • 家园 文明也挺好玩,就是我水平不行

          架不住屡战屡败,后来基本就玩英雄无敌,喝个茶(烟没学会),一座几个小时。

      • 家园 赢电脑也得按优化的套路来

        一般这种对战的游戏,要赢电脑,都得有个不停顿的固定开局,否则也不行。

        英雄无敌我也很喜欢,斤斤计较每一仗,每一天,走多少步,花多少钱。

        • 家园 是啊,我就是不太适应不停顿开局

          所以只能是黑森林地图,用墙或是房子把唯一的路口(偶尔也有两个路口)在开始就堵上好几层,然后在家慢慢发展。经济建设和军事斗争没法同时进行,对方一个快攻或骚扰就打乱节奏了。大学室友打得好的,是像你说的了解所选民族的特点,然后根据特点定什么打法,前方指挥军队和后方造田开矿同时进行,升级时的资源把也握得好。

          英雄无敌我也是斤斤计较,尤其开始的时候兵少,要打矿要练级,损失一个烂兵都心疼。

          • 家园 没有那么难

            先开地图打(估计你就是开着地图的)。开局就是不停造农民,8羊2猪,伐木采果那个顺序。和机器打的话,造到30个农民左右升城堡,要有2个采金,5个左右采石的,城堡时代一到,就立城堡。

            • 家园 这样的经验好,简单易记。花谢,收藏。

              有时间下次玩的时候,按照楼主说的做。还是高手点拨一下进步快。

              • 家园 我写个长的

                最好看看高手的游戏录像,网上有下载的,把文件存在帝国的savegame目录就可以了。录像一般是20出头农民,不采金石,升封建。你再加几个金石的,到30农民左右。

                基本就是侦骑要探路,侦骑视野内缘贴着已探开的视野外缘,一圈一圈绕。第一圈一定有4只羊。2-3圈有2头猪,2-4圈有4只羊。找齐猪羊别的就都找到了,包括树林,果子,大小各1金矿,大小各1石头。然后可以探外面了。

                探路,造农民,安排农民工作要同时进行。第一是造农民绝对不能停,第二是安排农民工作,第3是侦查。不过猪羊找得太慢就被动了。

                前6个农民杀羊,把基地集结点点在羊上。高手都用侦骑和羊一起探路,你先不用羊。注意高手放羊的位置,要农民旁边有一只待杀的羊,其他羊远一点。所有羊的位置要1,被杀和待杀的的在基地下面,农民可以抬头交食物。2,保证农民杀完一只后身边有且仅有一只,这样农民杀完一只后又回全体杀另一只。这是因为动物死了会腐烂,肉逐渐减少,杀的农民越多,损失越少。3,羊的位置不要挡农民的路。6人杀羊是最优化的,太多又浪费人力。

                造第7个农民时把集结点设在树林。伐木场最好是远离敌人方向的树林,而且能看到树林边缘,便于指挥。如果还没找到,就先设在基地旁边的树,找到后连基地旁边砍树的人一起去树林边造伐木厂。7-10人都伐木。

                第11人出来后去引猪,造这人的前后升织布机。基地集结点设在正杀的羊身上。引猪的射猪两箭,马上往回跑,千万别把他忘了。把猪引到基地下,让全体杀羊农民射猪,引猪的驻扎进基地,马上出来也射猪。猪死后把基地集结点射在猪上。如果有已杀但没杀完的羊,点一下看看还有多少肉,如果多就留2人继续杀,如果少就不要了。要注意如果还继续杀羊的话,记得这只羊杀完后把这2人调去杀猪。以猪为主,因为猪肉多,腐烂快,采收效率高,应该人多一些。

                第一只猪开始杀后,就从杀猪人里面找个满血的去引第二只猪。回基地后,这时杀猪的人应该已经很多了,抓部分把猪射死,还是要死在基地下面。

                两头猪都倒下后,把基地集结点设在果子,农民一出来就造磨坊。共4个农民采果。猪杀完后杀猪农民分2组杀羊,基地集结点再设在羊上(采果不够4人也没关系)。同时只要够60木头(磨坊造好后)就抓个损血的农民在基地附近种地。第一块田要一条边与基地一条边在一条直线上,这样一块田挨着一块田围着基地种,可以无缝开8块田。先不要覆盖基地旁边的树,找空地种田。

                这时候是连杀羊带种田共12人,采果4人,伐木4人,共20人。最终种4块田。第21人起,再把集结点设在伐木场,到6人以上就造第二伐木厂,加到12人。8个杀羊的杀完后,2人采金,5人采石,1人造兵营。此时共4人种田,4人采果,12人伐木,7人采矿,1人建筑,再加1-2人种田,然后升封建。这是操作省事的办法。如果麻烦就用4人打鹿,田还是4块,减少伐木的人。你可以先不要打鹿。

                到了封建,先把农田科技升级,同时不断出农民,集结点就在基地旁边的树上,建筑的那个造马厩或靶场,还有铁匠铺。这时候木头应该很多,出一个农民就种一块田。无缝一块块种,一圈完了种下一圈,采果的农民在只剩一丛果时也种田,留1人采果。到10几块田了,停出农民,基地升级独轮车,然后升城堡。如果打鹿的话,基本可以不造农民,直接升级独轮车,然后就能升城堡了。鹿打完了这几个人都去伐木。

                那个建筑工干完了事,最好在合适的地方造围墙,挡住一面就行。如果操作顾不过来,就在那一面造个市场。升城堡过程中,尽快升级伐木科技。

                到了城堡,马上连续出农民,同时抓几个农民在迎敌一面造城堡。够275木头100石头了马上开分基地。基地要紧靠金木石种的一种,离另一种尽量近。比如第一个在金矿。

                第一个分基地用几个农民造,尽快造好。第二个用1个农民造就行,也是资源一够就造(别忘了最先建的是城堡)。

                这样2个基地先后建好,就有3个了。第3个基地一建好立刻升手推车,手推车之后升建筑视野(好像叫瞭望)。

                这期间事情比较多。1。包括建城堡基地。2。不停出农民,基地集结点分别设在金木石上就可以。3。建筑,就还是前面那个建筑工,要造2马厩,工程武器厂,市场,加一个铁匠铺,大学,庙,再加多靶场,兵营。2马厩和工程武器厂必须先造。市场,铁匠铺,大学,庙,木头够了尽早造。靶场和兵营优先级最低。4。随时抓几个农民种地,就不用无缝了,大概齐就行,注意一堆田中间最好有磨坊,两个食物储存点(磨坊和基地)之间不要超过4块田,3块更好,再少也没必要。5。造兵。这时候主要造一队骑兵,此外是骑射手(用匈奴或蒙古比较好),集结点就在城堡。匈奴造骑射,蒙古造城堡里面的蒙古代。6。升级科技,优先经济的,军事优先射箭攻击,和骑兵防御。注意把大学里面的弹道升了,垛口可以不升。7。荒田补种。8。安排防御体系。主要是应敌一面要有不止一个城堡,3个就够,2个也行。每个城堡两侧靠后各一个出兵建筑,角连着角,在城堡后面围出一个半封闭空间。我建议下面这样(“-”是空白,打空格显示不对)

                ----城堡---------城堡----城堡

                靶场----工程武器厂----靶场----兵营

                如果用蒙古,一个靶场就够了,另一个换别的建筑。在后面两个半封闭空间里面各放1辆投石车,和2和尚,都设为固定不动。当然放更多也可以。

                这条前线不要离基地太近了,前线后面是马厩和庙,铁匠铺,大学,和市场在侧面连续建成一条线,不要挡树林,最好在断崖上面。

                骑兵的用途就是出去砍对方的工程武器。如果没有就不用出去。只砍打包机和手推炮就行。冲车绝对不用管,有投石车负责,投石车可以砍也可以不管。出去后可能有敌人和尚,抓一个骑兵去砍就行,如果这个骑兵不是正在被忽悠的,就肯定能砍死,2刀一个。只要把工程武器砍掉,骑兵就回来找和尚,不要恋战。

                以上头绪很多,所以要分清主次,见缝插针干。立城堡最为关键,其次是造骑兵和开第一个分基地。一进城堡,先早上农民,然后马上把这3件事干了,升城堡过程中要造个马厩。造城堡用几个农民,同时一个在旁边建工程武器厂。第二重要的是农民和科技不要停。骑兵的血统尽早升,经济科技尽早。干了前三件事后连续升一堆科技把资源花光。这时候有点时间了,可以种地,造建筑,看看资源状况。种地的时候农民手里的资源不用交,种了地自动上交。农民换工作也不用交,造个新资源的采集厂也是把手里资源自动交。注意资源的平衡,金石不要忘了加农民。那个建筑工慢慢把建筑造齐,投石车和和尚放好就不用管了。

                骑兵最好分2队,养成编2个号的习惯,打完仗就分别放到两个城堡后面给和尚治疗。

                不停地发展,不停造农民造兵,开新基地,把小金矿小石矿开采了。4-5个基地就可以。保持资源平衡。不用步兵就不用升步兵科技,铁匠铺里面的射手和骑兵科技都升。大学之用升弹道,和尚不用升科技。资源丰富了把马厩里的驯马术升了。还有基地里面的第二级建筑视野也升了。

                敌人来了就专心控制骑兵就可以。不用怕骑兵绕出去慢,城堡挨打了派农民修就可以。骑射手驻扎在城堡中可以增加城堡的箭,所以不用拿出来打仗。投石车不用控制,他们只管接近城堡的敌人,自己会打。

                随着资源增加,尤其是科技都升差不多以后,很自然就能升帝王时代了,但一定要在4个基地以后,人口至少150。升帝王期间事情就比较少了,普查一下闲着的农民,安排干活,估计主要就是种地伐木了。把市场里面减交易税的科技升了。把农田队列排上,造兵。农民应该是可以停了。

                到了帝王时代,迅速地把铁匠铺里的骑射和骑兵的科技升了,还有大学里的火药。在城堡里造打包机。如果是蒙古,把精锐蒙古代升级。如果是匈奴,在靶场升级重骑射和帕提亚战术,还有指环(指环在封建时代就有了,什么时候资源富裕都可以升)。科技都升上后,排队列造兵,最后一次安排一下农民,排农田队列,兵把人口造满,就出发去把机器推了就行了。

                出发带骑兵,分2个号,满满一队骑射,若干打包机,这是最简单的。家里出兵队列还排上。一般来说就推了。万一没成也打到死光了算,家里再造满再去。金子没了就在市场里买。路上敌人的造兵建筑要全拆光,不过一般只用骑兵就行,只有城堡必须用打包机。

                就这么玩,以一小时左右结束为准,从易到难。最容易的是匈奴,不用造房子,省精力。开始玩黑森林,开地图的。先造上农民,然后看看地图,侦骑把羊弄来,找到猪,就不用管侦查了,专心发展。早点在路口尽量靠外处用栅栏拦上,最好让敌人侦骑也进不来。

                机器难度先选个难。防线不用顶在路口。机器很傻,都是只会正面进攻。开地图打熟练后,玩不开地图的。找到8羊2猪和路口就算完成任务。再之后不造路口的栅栏。然后玩蒙古。不是匈奴的都要造房子,开始的3个农民两个离得近的造一个,另1个造1个。引猪的农民在去的路上各造1个,造第2伐木厂的农民在路上造1个,这样30人口升封建,是29个农民。以后就是那个建筑工不停造了。蒙古侦骑视野+2,探路比较方便。

                再熟练了,打阿拉伯地图,以后不打黑森林了。就要很注意防线和建筑的布置,围墙。这个过程中,练练控兵。优先砍投石车,打包机和手推炮,一次叫几个。骑兵砍对方一个人叫一个就可以,主要就是和尚,火枪,接近骑射的投矛。尽量少叫号一群去砍一个单位。在推对方时加上农民和和尚。农民修理打包机,试试用和尚忽悠人。只忽悠骑兵,轻骑骆驼什么都算。大象一定要忽悠,千万别忽悠远程兵种。点一个和尚,忽悠一个敌人。

                慢慢你就会发现,去推的时候敌人没什么东西。就打两个难。推的时候多带农民,把一家推个大概齐,在那里立城堡,造基地占矿。开始先基地挨着矿,城堡挨着基地。然后就去推另一家。敌人来了,农民往基地一躲,还有修理城堡基地。就是多件事干,进行练习。

                再然后可以打1个极难的。打极难时要早立城堡,就要早升城堡,也就要杀鹿。猪杀完就派4人去,先直接杀不造磨坊。杀鹿时要每次指挥4个人杀同一只鹿。这并不难,操作中很容易看到4个农民带着肉大摇大摆往回走,等送完肉就顺便指挥一下。熟练后可改为3人杀鹿。

                这样是30人口升封建,然后马上升独轮车,然后升城堡。点下升城堡后,升伐木和种田。到了马上立城堡。这样的资源紧张点,包括到城堡前石头要够,进入城堡初期资源不太够,但还要把防线建立,造骑兵,发展经济。这就需要在黑暗和封建时代操作更为精确,不能有农民傻站着,羊被乱杀,引猪不成,农民没造,房子没够之类的失误。还有农民工作的安排不能错乱,农民采收资源的效率要高,包括杀猪宰羊不挡路,猪羊杀在基地下,果,树,矿农民不挡路不绕远。主要就是采收厂离资源一格,农民平均分在最近的几格资源上。还有城堡时代发展经济的效率,资源分配都要更精确。

                再熟练了,如果鹿远或8只一群或用蒙古,都在鹿附近造磨坊,照样指挥杀鹿。这个难度就大了不少,要想着去看了,但是效率高。

                能够顺利建立防线了,就有意识地在封建时代围墙,敌人不来走也围。要借助地形,不能太大,不能太小。再熟练了,就在黑暗时代先围栅栏,封建时代在栅栏内补一层墙。

                防线没建好敌人就来了的话,学会用骑兵打敌人一下,把敌人引到城堡或基地射死。

                再熟练了,可以玩反击。就是敌人来了,死了,马上用手上的骑兵去进攻,先不要带骑射。因为敌人很可能围墙,所以带2-3个自杀炸弹。1个炸弹能炸开1格没升级的墙,2个炸开城门。保险起见用2个炸墙,3个炸城门。冲进去后尽量指挥,还是以后方发展为主。初期练躲开城堡,基地可以不躲。之后练微操,去砍敌人高价值兵种,如和尚,工程武器等。然后注意杀农民。你冲进去后,机器会把墙补上,所以也不用想这些骑兵出来了,当然有时候机器没全封住。不过总之不要让他们回来了,就在里面打到死,多练习。

                一般来说,熟练后,在第一或第二次反击骑兵冲进去砍的过程中,家里也把兵造齐了,就去推了。再熟练后,很快就能有一大堆骑兵,第一,二次反击就有相当规模,很可能能把对方基地打下。到这个水平呢,就可以不攒那么多兵。反击时有多少兵算多少,技术没满也没关系,全拉上,农民和和尚也带上。到前面炸开墙,冲进去,造城堡,造出兵建筑,就地打。

                这么打熟练就很快了,往往没到帝王时代就冲进去了。可以在对方内部造工程武器厂,用冲车拆建筑。还可以造投石车,练练控制投石车,关键是不要怕投石车死,这玩艺是能捞一票就值了的,当然跟机器打捞一票的机会很少。最初可以把投石车设为固定,专砸基地,投石车射程比基地远。骑射主要在投石车后面活动。

                冲进去打的同时,要注意家里造点骑兵去把敌人外面的出兵建筑和基地都拆了。此外操作熟练后,可以练习黑暗时代用羊探路。

                然后可以玩新打法,先玩冲进去造好多马厩,出大量轻骑,注意要先在马厩升级。就练指挥轻骑。因为这时候的经济发展是习惯种很多田,食物充足,适合造轻骑。满处乱跑,杀农民,包括外面的敌人。同时用骑射护着冲车拆建筑。

                再玩造枪兵的。根人打枪兵是很有用的防御兵种,不过机器很少造很多骑兵,所以枪兵防御没多大用。进攻冲进去后,练习用枪兵+骑射+冲车推,枪兵可以放进冲车内,大有好处。枪兵大量造,打消耗战。这种办法需要的农民比较少,主要是田少,伐木稍微多些。可以练习边进攻边发展。也注意升级到帝国时代后,升级枪兵和冲车。

                这时候因为机器都选随机,不同民族有不同对付的办法。比如哥特会比较早来打,注意引诱到基地射杀。还有城堡兵又快又不怕箭,要注意指挥骑兵护骑射,骑射闪转腾挪,还要护住冲车和打包机。打哥特就不太适合用枪兵了。高丽凯尔特的投石车厉害,要特别注意砍。波斯的大象首选忽悠,其次是枪兵扎,再其次骑射齐射。玛雅和英格兰的城堡兵都是好箭手,特别讨厌,非常需要微操。等等。

                用匈奴和蒙古,快速杀掉一个极难的机器比较顺利以后,可以尝试其他民族。当然也就要根据民族特点尝试其他战术才有意思,一般来说都要升到帝王时代才体现区别。

                先可以试试蒙古只用蒙古代和打包机推人。蒙古代对工程武器有攻击加成,齐射一次一辆投石车。最好2队蒙古代,专心控制,闪转腾挪。还有匈奴的打包机特准,可以和对方打包机互射,一般一次齐射能砸掉一辆。

                然后玛雅,玛雅的特色是出来多一农民,少50食物,资源采收多20%。所以经济比较好。要在安排农民工作很熟练后才能体现出来。玛雅的兵也很好,帝王时代科技升满后的雄鹰战士和羽箭手(城堡兵),都是价格便宜,性能出色。所以适合早到帝国,升满科技去推。尤其城堡里的特色科技一定要升。就是城堡时代的雄鹰战士出去砍工程武器没有骑兵顺手。

                波斯,也是个经济很好的民族。一出来多50木,50金,基地生产速度快,包括升时代,升技术和造农民。所以经济发展熟练后能体现很大优势,经济提高速度快。波斯的骑兵科技完整,对弓箭系有附加攻击,骑射只少一级攻击科技。所以按老办法打就可以,但是玩么最好玩点花样。建议用战象+火枪+轻骑的组合。轻骑是专用于砍对方和尚的,操作要细腻,不要稀里糊涂死了,不用轻骑用骑射也可以。和尚要带足,战象后面站着和尚补血,那简直就是不死,打起来特爽。但是战象要被忽悠了,就特不爽。需要开大量的田,以支持战象的生产。

                高丽,采石快,投石车猛,城堡兵好用。高丽的战术为城堡时代多伐木采石,其次多采金,田只需要升级技术用的就可以。高丽重型投石车科技升满射程比城堡远,是最趁手的工程武器。所以战术就是早立3城堡,早到帝王时代,科技升满,城堡里的马车配大量投石车加农民和尚去推,最好加点枪兵。马车一定要分2队,甚至3队。骑兵少来点最初防守用就可以,甚至只用马车都行。关键是城堡要早,木头要够。早在对方的地盘立城堡和工程武器厂当然更好。

                法兰克,玩法比较简单。城堡便宜,可以早造。农田免费升,省心省资源。骑士血最长,科技全满。弓箭系很差,不如不用。推荐用城堡的掷斧兵,属于步兵,科技升满后射程为4。又便宜又结实攻击也高,适合保护打包机。

                拜占庭也是省心,建筑结实,升帝国便宜,免费升建筑视野,和尚治疗快。推荐用甲胄骑士+戟兵+火枪玩玩。当然谁省心也省心不过不用造房子的匈奴。

                条顿比拜占庭更省心,农田只要40木头,特色科技城堡射程+3(但是升级要石头),基地视野大,一出来一定看到羊。兵种用条顿武士+骑兵,尽量在对方范围造城堡。

                不列颠,其实没什么特色。这种打机器的玩法,可以开始少个农民伐木,28个农民升城堡,因为基地少用一半木头,杀羊快。箭塔和弓箭手的特色打机器都没用。但是战术比较特殊,首先是城堡的长弓手射程贼远,还有铁匠铺科技全满,步兵升级全满。所以可以在前方造兵营,枪兵剑士狂出,用长弓军团在中的战术。打机器还是剑士为主。一大团长弓可以远射工程武器,非常舒服。不过初期的骑兵还是要的,这一点各民族都一样。

                凯尔特,和不列颠基本一样,开始可以少2个伐木农民,因为他伐木快。也是步兵科技完整,而且速度快。战术用弩炮配步兵,比长弓操作难度大,还可以玩投石车。城堡兵相当于速度更快很多的剑士,可以造来玩玩。

                阿兹特克,村民携带+5,在城堡时代的发展非常有利。阿兹特克的特点是步兵强,特色科技步兵攻击加4,其他兵一无是处。可以用步兵海,就是前方一大堆兵营不停出兵,建议就用雄鹰和美洲虎。

                哥特,和阿兹特克差不多,打鹿只要2个人就可以(不熟练用3人)。可以提前杀猪。最后战术是狂步兵海,科技升满后造步兵只要几秒一个。

                陆地的打多了,可以打海战,维京,日本和西班牙都是很好的海战民族。海战先打岛屿,然后波罗的海。还是家里先做好防御,但初期的食物主要从渔业来,有很大变化。进入城堡时代就要拿到制海权,由海向路攻击。尽早到帝王,用炮舰去打。然后用运输船带着农民,在战舰掩护下登陆,造城堡兵营等,出兵。

                通宝推:友竹,
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