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主题:【通报】不再记录经验,全以通宝为衡量。 -- 铁手

共:💬166 🌺460 🌵1
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        • 家园 靠,天要绝我也...

          我今天给谁撒花都是:

          谢谢:作者意外获得【通宝】一枚

          鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

          然后别人给我撒花都是:

          恭喜:你意外获得【通宝】一枚

          鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

          结论:

          [FLY]赌博我一定会输![/FLY]

          • 家园 又让阿宝说中了

            还真是这么回事

            恭喜:你意外获得【通宝】一枚

            鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

            提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。

          • 家园 我再试试

            果然,阿宝定理成立!

            恭喜:你意外获得【通宝】一枚

            鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

            提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。

          • 家园 赌场失意

            通常表示情场得意。

            • 家园 快哑巴了还能情场得意?

              继续嚎嚎大哭,要奶粉要奶瓶要生存,不要赌博!

      • Crying
        家园 江湖救急

        谢谢:作者意外获得【通宝】一枚

        鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

        提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。

        送个通宝,不用谢

      • Crying
        家园 你不错了

        俺此前断续出差,昨天好不容易翻过墙来下了河,第一件事就是狂翻贴,狂送花。结果今天看到这个帖子才明白,原来我就是别人在大喊经济危机时还大开钱袋的傻冒

        • 家园 没关系,没钱了,我们一起威胁铁手要跳楼自杀...

          喊上所有人围观,

          让铁公鸡自个善后去

      • Crying
        家园 想哭出声还得要钱...

        发帖(主题帖8个铢钱,回复帖2个铢钱)

        我看你怎么哭...

        唉,回复+送花又花了三分钱。送你一枚通宝,让你能哭得起久一点儿吧

        谢谢:作者意外获得【通宝】一枚

        鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

        提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。

    • 家园 发现问题是通宝太廉价了。

      如果发贴可以得通宝,把等于鼓励大胖子沙发。因为发回贴得宝,我就可以不管什么内容但说两句这不胡闹吗?

      应该是根据得花数量来决定得宝。比如多少花有宝,那这样大家才认真。

      现在这样,那是鼓励回帖,而内容没有审查机制,随机送通宝,那也是通宝的价值成问题,一样不珍惜。那也没意义!

    • 家园 这里面难道没有一个两难命题吗?

      围绕通宝,提一个问题:

      送花行为,是赔还是赚?

      如果掉宝率大于1/16,那么送花行为本身可以自给自足,小有盈余。其结果将很快鲜花横飞,并导致通货膨胀。设想一下,每花掉一元钱有可能中奖一元一角钱,消费必然被极大鼓励。

      如果掉宝率小于1/16,则送花是个赔钱买卖。那为什么送花呢?以往所说的“不得不花”、“不花没人性”,是建立在送花消耗经验,而经验是计时入账,并且自动回零的系统背景下的。

      这就好像每月按时发放的,有效期一个月的代金券,忽然变成了卖命挣的永久有效的货币。如果事情的本质是我上面描述的样子,那么,无论一两个河友怎么慷慨,这个市场最终会趋于理性,会拒绝消耗通宝进行这个折本的经济行为。反过来,写文章的作者也无法得到鲜花和通宝的支持。循环不能顺利进行。

      这一切目前尚未发生,事实上,我见到很多河友乐于尝试花钱献花,或者宝推好的作品。但是,短时间的热情或者个别人的热心,都不是社会/社区长久运行的推动力。基于上面粗浅的分析,我感到即将投产的这套社会/社区制度不会促进西西河的发展。欢迎拍砖。

      • 家园 对啊,就是产出和消费的平衡问题

        现在消费是有固定规矩的了

        但产生金钱却是随机的,如果河里整个得宝几率和消耗速度可以匹配的话还好,不过贫富两极分化是可以预见的

        如果消耗大于产出,会是个什么效果??经济大牛们可以就此蒸点包子了吧

        ps:通宝和钱的兑换率可以搞出十进制的吗,看着别扭啊。

        PS之PS:49钱倒计时

      • 家园 我是赚了!

        恭喜:你意外获得【通宝】一枚

        鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

        提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。

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