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主题:【原创】浏览器是怎么变成操作系统的 -- 美人他爹

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          • 家园 权限这东西google无所谓

            它可不怕搜不到你,只有你怕被它搜不到。我发现有些网站google有快照,但是我上去它要我登录,否则不让看,估计就是有对google的bot网开一面设置。

      • 家园 SQL!!! SQL???

        sql确实让人又爱又狠

        爱的是用sql 可以不动脑子 select * from XXX where XXX=XXX 这样很爽,至于底层,没必要考虑

        恨的是用sql 有时候想动脑子也不行,程序员写出一些触发全表扫描或者引发死锁的sql语句简直就该杀,可这不是sql语法的问题,是dbms实现的问题,所以dba边骂娘边调优,数据库的调优有的时候需要走一些反范式的偏门,比如数据冗余,这个时候,sql怎么写,怎么维护数据完整一致,又轮到程序员骂娘。。。极端情况下,就子子孙孙骂娘无穷尽了。。。

        所以才有orm框架百花齐放,目的都是尽可能让程序员能够忘掉sql,让orm全权解决sql语句的优化和数据cache,让dba踏踏实实玩儿他的dbms,这样就和谐了。

        可是orm框架不和谐阿,百花齐放的结果就是无所适从,而且框架的设计也是良莠不齐,甚至有的时候比sql还复杂。。。

        • 家园 是,我发现orm的学习曲线很长

          一般勾引你去学的时候给的例子都特简单,一旦你要去做东西就发现tnnd,不研究orm的实现作什么都是错,可是有工夫学习orm还不如拿现在的工具搞定算数了。

        • 家园 说得对极了

          爱的是用sql 可以不动脑子,恨的是用sql 有时候想动脑子也不行

          说到点子上了,见我前帖

      • 家园 SQL确实跟传统的编程语言不同

        易懂难精。惭愧的说,我也是最近几年才真正弄通。以前自以为精通,直到某个项目之后,才明白自己的浅薄。

        稍微点评一下:

        这种语言首先操作的,都是数据集合

        不全对,在Stored Procedure里是可以一行一行来操作的,但不到万不得已,不鼓励。

        这个语言,根本不关心底层的实现

        这个我认为是时代的进步,就像您用一把螺丝批一样,不一定要明白这把螺丝批是怎么制造的吧?

        第三,这个语言的操作对象的类型是什么?没有定义,只是一个简单的table。只要这个table里面有相应的column,就可以操作。至于是不是多一column少俩column,SQL大多数时候都不在乎。

        这个不明白会有什么问题?

        最让人不满意的是:这个语言大多数时候是不需要循环的

        这个估计是效率问题,举例说,您可以一次用一个Update来更新某个Table,也可以用Cursor逐个纪录来更改,一般而言,Update的效率会高很多,但是,如果更改的条件复杂的话,Update的语法比用Cursor的会笨拙很多,传统的程序员会很讨厌。

        呵呵,一家之见而已,老叫化的打狗棒请放轻点!

      • 家园 其实这些特性是数据处理中非常需要的

        虽然我基本上只使用C/C++,对其它语言总是嗤之以鼻,但不得不说这些特性是C/C++以及其它程序语言在数据处理时极度缺乏的手段。我现在的工作,就是所谓的“海量数据分析”,对这些特性的需求非常强烈。然而,由于我们倾向于“分析”这一块,所以SQL本身的运算能力和效率有不能达到要求,所以还得用C/C++为主。所以,非常头痛的就是这些集合的操作了。传统的所谓容器是无法满足我们的要求的,除了数据类型的原因,更重要的是量的问题:我们的数据不大可能小于内存的容量,那些容器就都成了摆设。而和SQL接口,又由于二者的本质区别导致非常别扭,且影响效率。所以我们正在开发一个介于二者之间的东西:既具有SQL的无类型集合操作的特性,又可以方便地以数组方式操作。另外我们还需要这个玩意可以分布式存储和计算,以利用现在的廉价集群。

        • 家园 Hadoop

          听起来有点象, 而且好象也有了SQL接口。

        • 家园 BerkeleyDB

          然后分布式的就是big table

          SQL只是适合部分情况。通用数据库不可能有效的处理所有case

          • 家园 bigtable也和我们的需求有一定差异

            BigTable是针对大约10年前的硬件条件设计的,我们希望我们的系统可以在10年以后的硬件条件下有较好的性能。所以,考虑10年后,摩尔定律应当在这10年对单机的计算能力仍然有效的话,则单机可有接近处理Internet规模数据的能力,但可靠性下降不少。在这种情况下,我们的设计和BigTable还是有不少差异的。

            • 家园 能否多说一些啊?
              • 家园 我们的设计兼顾计算

                BigTable主要的考虑还是存储,我们希望兼顾计算,主要是方便我们调度和处理计算任务。因为在少数节点的集群上,可以把计算任务直接分配给数据存储的节点,这样就可以极大提高数据读写速度、降低网络通信量。所以我们使用分布式队列的方式组织数据,类似Amazon的SQS。这样的接口存储管理上可能更麻烦一些,但计算调度要方便一些。

                • 家园 Bluegene是个好例子,

                  ,把节点分成两类,I/O节点和计算节点。如果I/O节点负责维护队列。按照这个基准来看,Bigtable里面只有I/O节点。

                  • 家园 10年前的硬件平台必须这样设计

                    因为节点的计算和存储能力都太弱,所以IO和计算基本上必须分开:IO节点的CPU处理IO任务已经没有多少余量,计算任务需要远远超过IO节点数量的计算节点。但10年以后,节点计算能力是10年前的1万倍,存储能力达到3-5TB不是问题,那么把计算和IO分开就不合适了。所以我们才要设计自己的平台。即使目前可买到的硬件,IO和计算放到一个节点也是较为合理的设计,只是Internet规模的计算可能需要数百个节点。

                    • 家园 您从计算能力的角度来说,

                      IO和计算放到一起比较划算,这个没有问题。但是从设计上,似乎把IO和计算分开还是比较好的。这样,系统实现起来比较容易些,而且仅仅就存储或者计算单个而言,其冗余度更好把握。否则,同时执行分布式存储和分布式计算的机器之间的同步,是个很复杂的问题。您以为如何?

                      • 家园 复杂与否是第二位要考虑的问题

                        第一位要考虑的问题是如何实现所需功能,如何充分利用硬件的能力。在满足第一位需求的前提下,当然越简单越好。

                        简单的东西前人已经都做了,不做复杂的,哪里找饭吃?

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