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主题:【原创】说说我喜欢的游戏(11)大航海 -- 珍珠土老鼠

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    • 家园 【原创】说说我喜欢的游戏(13)Diablo

      终于写到暴雪了。

      其实最早听说暴雪是魔兽,但说句实话当时没觉得有多么好,模拟城市,文明,帝国时代,红警,这么多经营和战略游戏,有点腻了。

      那个时候就想,一个理想的游戏是什么样的呢?

      应该有个英雄(RPG)。

      英雄还不能只有一种,不能每个李逍遥都只会那么几招——技能和职业相关(战棋),并且还要有级别(金庸群侠传的十级野球拳)。

      应该有变化无穷的装备。

      装备还要分职业,是否能使用和属性值相关。

      应该有任务。

      任务完成要有奖励,奖励的物品要想当好。

      应该说Diablo实现并超出了这些理想。

      变化而又不过分复杂的迷宫,当时技术条件下最好的3D灯影效果,慑人心魄而又充满挑战的音乐,丰富的语音对白帮助,装备的磨损消耗修复。

      细节上,小小的腰带和快捷使用药水体现了设计者的智慧。

      更重要的,组队联网的模式,战网的建立,更是划时代的创举。以英雄为核心而不是以任务为核心,通关后可以再次杀回去。还有——PK。

      当然也有缺点,比如说缺少way point,金钱体系略有不足,技能还不是专用,没有文明那样的技能树。可这些并不妨碍Diablo成为一代霸主。

      虽然已经接近12年了,仍然清楚地记得Diablo的笑声hohohohohohohoho~

      关键词(Tags): #说说我喜欢的游戏
    • 家园 【原创】说说我喜欢的游戏(12)无法消受的DOOM

      最早接触的是大名鼎鼎的doom2

      七种武器,复杂的迷宫,凶猛的敌人,3D的感觉,好玩!

      且慢!才玩了不到十分钟,怎么有点晕?

      再坚持一下,二十分钟了,不行,实在是难受,胸闷,恶心。出去透透气。

      呼吸了一点新鲜空气才明白,原来,我晕这游戏。

      不是没坚持过,最长的记录快一个小时了吧,可惜,代价也是惨重的,一天没吃饭。

      就连看别人玩也不行,只好忍痛和所有第一视角3D说拜拜了。

      古墓,三角洲DF,反恐CS,统统只能远远的看上一眼,真的只是一眼,多一眼都不敢看。

      2D的还能将就一下,VR战警等等。

      慢慢的就习惯了,也就不喜欢这种游戏了。就连2D的也是。

      还记得一个辛迪加,一组四个小人,做的满精致。也玩了几个RPG,RTS,SLG印象都不深了。

      这段无聊的日子并不长,因为很快就有了我们的划时代的巨作——Diablo

      关键词(Tags): #说说我喜欢的游戏
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