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主题:【原创】日本K-1自由搏击擂台赛印象 -- 萨苏

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  • 家园 【原创】日本K-1自由搏击擂台赛印象

    --本来是给梦晓半生的回贴,根据朋友要求改为单独发贴。

    日本有电视直播的K-1自由搏击擂台赛,不是演戏,真正的技击格斗,每年有决赛,一天内选手从准半决赛一直打进冠军决战。

    去年取胜的是一个黑人,他的特点真的有些象上面说的那个陈。两条腿象大斧一样非常有力,其实更可怕的是他的膝。确切的说他是一交手就全身扑向对手,手脚并用,看起来仿佛是扑上野牛的豹子,后背拱起,如同野兽一样。手,肘,腿,膝并用,暴风骤雨一般进攻。有的对手抗打击能力比较强,但是绝对没有他的灵活,因此从一开始就觉得他会当冠军。这个人是个银行职员,他说自己主要依靠的是技术。

    他的第一局对手是个善于用腿的美国人,称为“幻腿”。从录像上看绝招是转身反腿打击对方头部,结果碰上黑豹,完全没有出奇制胜的机会,以腿对腿,灵活性不如人,被压制住只有两分钟就被打昏过去,对了,整个比赛分成三节,每节两分钟,选手不出血的很少,场面血腥。

    第二局的对手是个身材柔韧的东欧人,他刚刚干掉一个大块头,那人比他健壮的多,留着络腮胡子,一副职业摔跤的架势,不知道是哪里的,双方交手,他用腿,那人用拳,所以得点当然是他多一些,而对手的力量很大。对手比较急躁冒进,到第二回合东欧人一腿横扫,正中对手颈动脉侧面,这次显示了他的力量,对方当即昏厥。

    可是这个东欧人碰上黑豹还是不行,尽管他采取了很多针对性的打法,但对手动作频率很快,而且手脚并用,防不胜防,到了第二回合,黑豹揽住他的头颈,全身飞起,膝盖猛撞他的下颌,当即就满嘴流血,这人认输了。

    亚军非常没劲,叫做武藏,纯粹是因为日本人办的,让他上来增加人气,要力量没力量,要技术没技术,就是拖长时间,让裁判宣判他点数胜。他的第一个对手是个新西兰土著,叫做南洋黑豹,这家伙其实完全可以取胜,对付武藏的时候连手都懒得拿上来,就摆在腰下。根本不出击。显然是预先安排好让他。

    而武藏的第二个对手是一个叫做“暴君”的家伙。这俄罗斯人在90年代中期横扫F-1,连续蝉联冠军,因此被称为暴君,可是年龄关系,2000年一战失利,从此走了下坡路。他碰上个对手叫做“催眠术”,两个人都是欧洲风格,用拳不用腿,因此场面乏味,可是三个回合打完,居然点数相同,只好决胜,最后暴君勉强胜出。

    可是他最大的弱点体力问题也暴露了,武藏以逸待劳,把已经筋疲力尽的暴君干掉,轻松进入决赛。

    当然,决赛的结果可想而知。这家伙居然顽强的支撑了三个回合,挨打无数,黑豹点数胜,这武藏也是很不容易了。

    在日本的朋友,大概都看过这个节目。好像平时也有比赛,但是不象年度决赛那样精彩。

    [完]

    • 家园 几乎可以肯定是假的

      兄弟我就是干电视的,未成年那时候看ESPN的美国摔角,那是激动的兽血沸腾啊。现在都懒的瞄一眼。

      米基.洛克去年在戛纳拿影帝的《摔角手》就是说一个职业角手的故事,那叫一个心酸啊。有很多细节很有意思,算是揭了老底了。

      哈里森.福特的《夺宝奇兵1》里有一段很有意思,一个阿拉伯武士手舞双刀,相当酷的范。老福特一枪打到,太烂了。原来这段是设计了对打,却不料赶上了福特重感冒实在是拍不了这么折腾的戏,只好改成一枪撂倒,没想到这一改却成了一个小经典。

      从西部片的英雄对决到《夺宝》的一枪撂倒,再到K-1的格斗演出,这个演变很有意思,一切娱乐化的背后是人的思想变化。

    • 家园 K-1现在也不行了吧。。。

      自从K-1的会长逃税以来,就没有当初声势这么大了。

      给我印象比较深的几位选手,

      瑞士的,

      南非的,

      克罗地亚的(后来成了议员,这人打起来才叫稳准狠,

      一拳能把人眼底的骨头给打折了。。。。。

      英国的,

      抱歉 名字都忘了

      就一个还记得

      鲍勃 是美国的

      过去时橄榄球队员

      有段时间几乎横扫日本的格斗界

      不过自从被克罗地亚的那位议员打败之后,

      就转向影视界了

      我记得他拍过那部最长一码

    • 家园 你说的黑人应该是播求(buakaw),是泰国人。

      还别小看倭人,播求的首次被击倒出局就是一个日本选手完成的。

    • 家园 关于实战性问题

      记得就是昨天,某位朋友贴了份实战格斗指南

      结合实践经验

      很不幸,在不能攻击要害部位(尤指男性)的情况下,怎么打都是假的

      上次看ufc的时候,我就纳闷了,两个大老爷们打的跟摔跤一样了,都趴在地上一动不动,换成实战,直接咬了!

      • 家园 现代社会所有搏击赛都是体育

        比如大名鼎鼎的巴西柔术实际是基于很多假设,要对手没有武器,和对手一对一,时间场地允许倒地缠斗。要真为了实战,揣把刀(有枪更好)比什么拳都更可靠。所以中国古代实用的武术都是带器械的。只有现代体育才强调徒手格斗。

    • 家园 同意,就跟wrestlemania一样

      看了两次,开始觉得真是血腥,后来才知道是有导演,当然也是有规则。Rock就是里面的一个明星。但是正式的比赛还是要看两个人的体力和真本事。

      娱乐业阿.......

    • 家园 我在米国的时候经常看WWF的电视转播,到日本后,

      电视也有日本人类似的节目。可我到现在也没搞清楚他们是真打还是假打。说真打吧,明显有些动作很虚,甚至等着挨打,说假打吧,又抄椅子,又砸桌子,打得头破血流。那位高人能指点一下迷津。

      • 家园 假的

        因为这都是有剧本的,

        这个刚开始看看很有意思,

        看长了就没劲了。

        老漂看过WWF和日本新日本或全日本或NOVA

        你记得这个动作吗

        一方的选手把人对手朝天举起

        然后往背后一甩,

        这个如果双方不配合,基本是不可能完成的。

        还有 日本有名的选手猪木

        他的杀手锏是 万字绞

        那个动作,对手要是不配合他

        他绝对不可能完成的

        http://sankei.jp.msn.com/photos/sports/martialarts/090617/mrt0906170616000-p4.htm

      • 家园 据我了解K-1是真打,有规则,有裁判

        选手动作看也实用而不花哨,没有那种抄桌子砸板凳的表演,和美式自由搏击不一样。能否有朋友证实一下?

        • 家园 中国散打运动员到K-1肯定不行!

          我看原因在于,中国散打运动的规则不适合K-1。不过说回来,中国散打规则本身就是个怪胎:

          对摔倒对手的得点过于宽松,似乎只要一扳腿,让对手躺下就算得点,而根本不问摔倒的杀伤力。所以中国散打运动员遇到拳头比自己硬的,顶不住了就往人家下半身捉摸,总想找个机会把人家绊倒,而根本不讲求杀伤力。

          中国散打运动员和别的搏击运动的选手一比赛,中国组织者在前面讨论规则的时候就死活要把“摔倒对手算点”这条加进来。于是到比赛的时候就看出来了,中国运动员要是赢,就差不多都是摔人家屁堆儿赢的,对手还是那么活蹦乱跳,赢得那叫难看。要是输,就肯定是拳头腿没人家硬,被打趴下起不来,输的没辙。

          中国散打根泰拳的比赛,为啥在中国就是赢多负少?咋搬到人家泰国就输的一塌糊涂?其实就是规则闹的。到了人家的地牌,规则变了,干脆就不行了。

          K-1怎么样?规矩更少,对抗更强。泰拳膝威力大,但也仅限于此,下盘攻击范围有限。没人家膝盖硬,大可躲远点。但是K-1选手强调的就是下盘的功夫,膝盖,小腿,脚,全都能招呼,远近自如。中国散打运动员的抱摔根本用不上。

          中国散打运动想在世界搏击运动中出人头地,第一条就是自己先修改规则。不是不让摔,而是应该对“摔”的杀伤力给出一个明确有效的限定。如同“拳”的击打一样,不是拳头碰上对手的身体就得点,必须追求杀伤效果!摔要把对手摔的爬不起来。摔完,对方蹭塄就蹦起来的一律无效!

          • 家园 记得有一次是和一个K-1后来的冠军打

            中国选手点数惜败。应该是郑玉嵩吧。

            这里有个连接,散打选手参加的比赛是8胜11败

            http://www.exbear.com/community/group/topic.aspx?tid=2496

          • 家园 曾经打过一次

            结果不怎么样,

          • 家园 回国看的康龙武林大会

            门外汉只能看热闹,可这个武林大会观赏性实在是差的令人恶心,难道真正的民间传统武术打起来就像街头两个大胖子斗殴一样难看吗?

            直观上感觉,这些所谓门派的选手跟散打选手打,就是送菜,KO是一定的。

            看完这武林大会,对传统武术含糊了,什么“开碑手”,“沾衣十八跌”,还有内家这个劲那个劲,实战效果到底如何?

            规则上的便宜,太恶心了,圈养出不了高手。赢就该堂堂正正的赢,像,宝力高打泰拳手,打完了泰拳能不服气吗?

          • 家园 摔倒对手得分太高,此言差矣.............

            如果是实战,被别人摔到在地,基本只有一死了....

            也就是说摔倒后空门大开根本就没有战斗力了....

            要不干脆规定摔倒对手后可以继续攻击,允许把对手打个半死不活......

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