主题:【原创】野蛮人的回忆——马前卒的游戏史 -- 马前卒
共:💬35 🌺67
复 1 罗马复兴
无限种地大法
不算什么了,大家都用。乾坤大挪移-转移升级大法,那才是让人郁闷的东西。
罗马的程序设定是死的,生产农民的时间,每个农民的移动速度,单位时间的采集数量。再加上民族特性,亚叙农民的速度+30%,商农民便宜30%等等数据,可以计算出理想状况下的升级极限。比如设定标准资源,高地地图,最难路径,商民族。28个农民升级到青铜的极限速度是12分10秒-12分40秒。这个数据是当时一个同学算出来的。
但是当年网络对战中就是有几个大能,可以超越这个极限。
- 相关回复 上下关系8
压缩 2 层
🙂1998年上大学的80后,马兄是1980年出生的吧 六千 字0 2010-03-09 11:28:28
🙂农夯,又见农夯战术! 知之后哀 字0 2009-03-30 19:39:26
🙂罗马的优点是节奏合适,而且图像也很舒服 青色水 字59 2006-11-19 05:52:28
🙂还有比无限种地大法厉害的东西呢。
🙂在没有水的地图上28农民升级到青铜最少需要12分20秒 scorpioking 字185 2009-09-09 11:59:26
🙂转移升级。 土豆 字175 2009-09-17 09:45:24
😥这个,至少俺玩的时候是不被允许的 scorpioking 字0 2009-09-18 11:06:25
😜转移升级大法 1 土豆 字535 2006-11-20 09:49:41