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主题:诋毁《黑神话悟空》,就是在诋毁西方自己 -- 亮子

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家园 我记忆中某个人用gpu搞并行计算,鼓捣出点名堂了后被

nvidia收编。事倒是记得是这么个事,具体的人物、国籍想不起来了。

“physx物理引擎的pci加速卡”是有的,两个物理引擎还有一个是Havok。游戏用的多,好多游戏的启动界面能看到这些商标。当时Havok还是占点优势的,使用量上居多。

s3的Savage3D系列,当时它的纹理压缩技术,有多篇文章介绍过,当时觉得好NB;SIS,,,呵呵,装机市场上,主打的就是看DVD,,,

现在想想,那个年代真是计算机行业激情的年代,也是diy乐趣最大的年代。百花齐放,主板芯片组、cpu、gpu、声卡,,,厂商的更新力度大、频繁,技术标准升级换代块,各种品牌、型号、厂牌乱飞,让人挑花眼,在预算里面琢磨选装出最佳性能的配件,是最大的乐趣。哪像现在,买啥都是两个品牌里面找厂牌,还基本都是大同小异,实在是毫无乐趣可言。

当时我看的主要是PC Magazine,计算机世界报纸买一期,塑料袋包装一提,看完了铺床板,,,微型计算机改版做硬件期刊的时候,曾经在蓝波快讯上发过招聘信息,没记错的话,闭刊时的那个总编就是那个时候联系应聘的。

接触的第一个游戏是父亲托舅舅在北京买了一台286,上面装了三国演义、波斯王子,三国演义还能从pc喇叭里面说话,委实惊到我了。那个年代呐,找个游戏不是一般的难,,,电脑报上成天能见到互通有无卖点软件的广告,三寸盘,邮寄,,,到处找着问,谁家有了,赶紧好说歹说,拿上几张盘去拷。游戏有时有点大,需要分盘拷,不是这张多了就是那张少了,为了节约空间多拷点游戏,忘了都从哪儿鼓捣到的arj,分卷压缩拷。有时候拷贝完了,回家用的时候,发现有坏块无法复制,白拷了,,又鼓捣着找到了hdcopy,每次拷贝的时候验证着拷,,,到了要玩游戏的时候又要折腾config和autoexec,,,那个年代呐,玩个游戏也不是一般的难,尤其是鬼子和台巴子的,,,

3D游戏是在我买了块Orchid的voodoo卡之后才真正见识的。我至今光盘版的正版就买过2个:古墓丽影,NFS:SE。凑巧,NFS:SE支持voodoo,让我平生第一次见识到了真3D游戏画面是咋个漂亮,,,

90年代的网吧,都是玩单机的,还真没见过什么人玩doom对战的。记得是直到C&C出来后,才有做联网提供对战的。第一次见C&C就是在一个只有6台机子的网吧,一堆人围着,看老板买了盘正在试玩,用的光碟版,不是后来的硬盘版,有音乐的。看着方块小人互相开枪哒哒的打,好听的音乐中,时不时还有女人嗷嗷两声~~,自此就进了RTS的坑了,成了我最喜欢的游戏类型。

那个时候的网络费用很贵,西安这边我记得是03年吧adsl开始以能接受的价格进入家庭。网吧从ISDN转到DDN。上网人多了,网游开始热乎起来了,增长之快令人惊诧。比单机有意思啊,网上一堆认识不认识的哥哥姐姐弟弟妹妹等着组队交流,打着怪唱着歌,语音开着更欢乐,,你说,万一那个妹妹真是个美眉呢 ?

很快,陈天桥成为首富,网易的游戏收入节节增高,朱骏抓住魔兽跻身了福布斯,,,自此,这个善于创造造富神话的市场彻底疯狂了。。

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