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主题:【原创】孙悟空到底能不能在水里打架——兼谈“诀” -- 达萨

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家园 顺着这个话题再聊聊两个行者的武力值

刚刚重温了一下山东版的武松/醉打蒋门神片段。

监管那个时候的动作设计相对原始,但是依然还是很精彩的。把很多功夫的特点表现的很清楚。这部戏的动作设计是一代宗师于承惠和他的师弟邱方俭,的确是行家里手。

剧中的武松采用了醉打策略,充分说明了武松为人胆大心细的特征。他没有轻视对手,用了示弱的方式,降低蒋门神的戒心(一个醉汉而已!)。然后用醉拳三下五除二,将蒋门神打倒。如果到这里结束,那么这部戏就没意思了。费了半天劲,结果几秒钟解决战斗,这不成了62年打印度了?哪里还有戏剧冲突和观赏性?

于是乎,剧情开始反转。当蒋门神意识到服软并不能得到武松的谅解,就采取了孤注一掷的战术。而武松这时却相对轻敌了,吃了一点亏。

接下来武松采用了更加巧妙的战术和技术,应该是比较多的戳脚和类似于地躺拳的招数。简单说,就是大量的侧面和反向攻击以及地面技术的使用,最终把蒋门神彻底打服。

这是戏剧,是经过很多艺术加工的。和原著比多了很多细节和有意的设计,非如此不能吸引观众。与之对照的,原著中,武松打蒋门神可能就2-3秒,虚晃一拳,回身一脚,再一脚,解决战斗。没观赏性,但是更加符合实战以及武松的特点。武二爷打架就一个特点,快。绝大多数战斗都是秒杀。

为啥这么快?无他,就是惊人的爆发力和聪明的头脑。

武二爷打架是那种很聪明的打法(和关二爷有点像)。再自身实力超群的基础上,他还能充分观察和思考对手的特点和弱点,所以一出手就解决战斗,绝不拖泥带水。

武力值高的,基本就是这个特点。首先要有实力,这个实力可以理解为力量与速度(二者结合即为爆发力),其次要有头脑。高水平格斗是一个脑力博弈的过程,笨蛋永远不能成为格斗高手。

说完武行者,再说孙行者。

猴子的特点就是敏捷加力量。这个特点导致猴子几乎没有对手。整部书,说的明确的就只有二郎神是猴子对手。二者实打实的打了300回合不分胜负。其次是牛魔王。六耳猕猴因为身份可疑,定位模糊就不讨论了。

至于书中后面的很多情节,随随便便一个妖怪都能够和猴子打上十几回合,我们就不要当真了。就是作者为了制造冲突刻意压低猴子的武力值,否则故事就没法看了。

准确评价孙行者的武力值,就按照以下几个关键词就好:

力量,速度,金刚不坏。

一个可以轻易打死人却又不怕打的对手,你觉得他是不是无敌的?

通宝推:铁手,
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