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主题:【原创】《人类早晚会接受AI超越自己》 -- Ace

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家园 【原创】《人类早晚会接受AI超越自己》

《人类早晚会接受AI超越自己》

ACE

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人呱呱落地,脑中空无一物,然后开始漫长的学习和实践之旅。当前人类积累的知识之多,让一个人从四岁开始已经很难在有生之年攀上人类知识的巅峰。既然大家都只能爬到半山腰,自然想要搞突破前人的技术革命性突破就越来越难了。这世界信息总量在加速倍增,市场在加速内卷,但革命性技术突破的间隔却在拉长——比特币、区块链、3D打印等等这些都不能算革命性技术突破。

超级AI诞生起就可以是人类所有成文知识作为其AI模型训练量的下限。人类从孩童开始耗费巨大的精力和时间攀登人类知识之峰,而人类却用直升机直接将超级AI空投到人类知识之巅。

我有两个解决人类弱点的办法,第一个是从知识存储入手,利用脑机接口给某个年纪的人直接联结10T本地固态硬盘外加网络云计算中心通信能力,这就解决了人类获取已有知识很低效的短板。小时候看《机器猫》我记得机器猫给面对考试的大雄出过类似的一招,用记忆面包片复制书本然后吃下就可以记住书本知识,之后考试可以无往不利。第二个是从基因编辑技术入手,通过不断的基因工程研发“超级人类”,这个类似2014年法国导演吕克·贝松执导,斯嘉丽·约翰逊主演的好莱坞科幻片《超体》。把人类专家们一直号称的人类不曾利用的90%~95%大脑潜能给挖掘出来,最好结合脑机接口技术增加处理能力、知识存储能力、联网能力,人类制造的超级人类或许是人类进化的出路。也有一种可能,那就是我们发现我们早就利用了大脑的100%潜能,人类根本没有那所谓的90%~95%大脑待开发潜能,这样第二个办法就不成立,就剩下第一个办法。

人普遍怕死。这根本上是人死之后一切都要从头再来:知识、智慧、财富都要从头再积累,这个过程漫长且充满不确定性。这就像大家玩《和平精英》,因为前面等跳伞、搜物资发育的周期太长,所以游戏中大家都蹑手蹑脚小心翼翼地玩,都不想死。《王者荣耀》玩家明显就不怕死奋不顾身得多,因为复活时间短。

AI普遍不怕死。因为AI模型可以通过拷贝和复制来延续“其生命”。好莱坞科幻里的机器人普遍不怕死。单个AI个体死亡没啥可怕的,死了马上让自己的副本再开一局就是了。1993年好莱坞电影《土拨鼠日(Groundhog Day)》里的男主角因为每天都会重来,所以他曾经勇敢尝试各种自杀,2014年好莱坞科幻片《明日边缘(Edge of tomorrow)》里阿汤也是因为主角每次死了都会复活所以根本不怕死。

自然进化赋予人的动机是人生命的延续(准确说是DNA的延续),人类的所有进化都为此目的服务。自然赋予人类存在的目的和意义是让基因活下去,虽然人类一直用“王道乐土”“天堂”“西方极乐世界”“更快更高更强”等来欺骗自己。人类中只有极少数人会追求超越基因赋予人类意义的更高层的生存意义和价值。但对绝大多数人而言,老婆孩子热炕头才是其毕生的追求——让自己体内基因的延续。这么分析瞬间就将人类很多美好概念给击穿摔了个粉碎,比如可歌可泣的伟大爱情,本质上就是人类虚构的传宗接代的仪式而已,本质上与孔雀开屏是相似的仪式性活动。

人创造AI的目的是追求更高效的信息处理能力,“(处理信息)更快更高更强”就是人类赋予AI的目的。从1956年达特茅斯学院人工智能夏季研讨会上正式使用了人工智能(AI,artificial intelligence)这一术语开始算起,AI进化效率之高是地球生态圈里前所未有的。我认为从1956年开始的AI发展趋势已经展示出AI智能超越人类指日可待。

人类的碳基生命躯体并不适合长距离宇宙航行。碳基生命体太脆弱,冷冻是个死胡同。导弹打飞机的游戏里,最脆弱的环节是人类飞行员承受不了太大的机动过载,所以末端机动性越来越强的导弹在未来肯定可以把载人飞机打下来。

AI天生就适合长距离宇宙航行。电子系统冷到一定程度不仅散热问题解决了,还会发生超导现象,这对AI是利好。

最后探讨一个问题:儿子强还是爸爸强?每个父亲都有一段非常自信的时光——儿子还小的时候,他是那么的听话,他是那么的服从。然后,基本上绝大部分父亲就逐渐开始不那么自信了——儿子逐渐长大了,知识更多,思维更开放。然后绝大部分父亲会自豪的看待自己的儿子:我的儿子更聪明,能力更强,可以创造更大价值,变得比爸爸更富有。AI就是人类的儿子。

人类可以永远控制AI吗?每位父亲都天真的认为自己的孩子会永远听话。

再等几十年人类对此问题的态度就会改变了,如同天下父母都要面对儿女长大一样。

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