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主题:鸿蒙只是套皮安卓的各位出来要不要表个态啊 -- DDDgva

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家园 我对android的理解(3/4)

先从道听途说而来的历史讲起。

话说在21世纪前10年的早期,MOTO启动了一个手机项目,名叫JAVA PHONE。那时候和智能沾边的手机啥样?最高端的CPU是ARMv5 200MHz,16~32MB内存。这配置,跑一个QT得嫌慢。你还想跑JAVA?大公司虽然有长远目光,看到10年后,但也顶不住成本压力,最后关掉了该项目。

那时候,鲁宾同学也在MOTO里,不久就出来创业,想开发一个移动OS,名叫ANDROID。据MOTO里的人说,技术上很多地方和JAVA PHONE很像。这消息没人考证,反正后来是MOTO最早成立了ANDROID开发团队,早期ANDROID手机的黄埔军校。

后来鲁宾同学的公司被GOOGLE收购,有点钱了,研发得以加速。在2008年发表1.0版本,只有模拟器,没有真机,也没有哪个公司参与,全在观望。在2009年早期,1.5版本分布,GOOGLE忽悠了HTC做出了第一个真机。那时候HTC的重心是Windows Mobile。后来两个手机项目一生一死,HTC死里逃生后才全力做ANDROID手机。

也就是说一直到1.5版本之前,好多年里,ANDROID就是一个纯赔钱货,无底洞。只不过是GOOGLE有钱有耐心,顶下来了。从今天的结果看,那是烧钱烧出的寂寞。

后面就进入疯狂的迭代阶段,以至于有些厂商说ANDROID你能不能慢下来,等等我们的脚步。一直到4.1(2012年)ANDROID做了最重大的重构,系统的流畅性才可能和IPHONE比较,到5.0(2014年)主要接口才进化稳定下来,所以今天大多数商业软件都基于5.0接口发布,到6.0(2015年)以后,媒体就不再关注ANDROID的版本发布,因为足够稳定了,也没啥新奇东西刺激大家了。

而在这期间,ANDROID的发展也充满着各种博弈。早期,当第一个手机成功上市以后,各个厂商心眼就活了。既然有免费的东西,不拿白不拿,我完全可以做此基础上加入我的东西,那不就成了我的东西了么。于是各怀心思的厂商开始了各自的魔改工作。其中以MOTO团队和中移动研究院团队为典型。

GOOGLE还是以技术实力说话的。他通过疯狂迭代升级版本来应对。最后各家厂商跟不上研发速度,只得把魔改项目关掉。在这期间,GOOGLE也飘过,忘了初心,执行过闭源策略,就是3.x版本。他们把最新的技术都集中的一个新版本里,以此吸引厂商,但是闭源。结果遭到了厂商的一致反对,结局惨淡。因为大家都停留在2.x版本上疯狂魔改,有各自突围、分道扬镳的迹象,最后没办法,GOOGLE只得把最新技术回归到开源版本上,也就成了4.0版本。

此外,GOOGLE也遭遇过一次尴尬的失败,是在ChromeOS出来的时候。ChromeOS是谁呀,GOOGLE的亲儿子,ANDROID是养子,从各自创始人现在的结局就可以知道。ChromeOS刚出来的时候,GOOGLE就给各个厂商打招呼,ANDROID今后只能做800x480以下的小屏幕设备,更大的屏幕的设备留给ChromeOS做,ChromeOS甚至要跨界跨平台,今后也许会替代ANDROID。最直接的举动就是ANDROID的显示模块代码里最大就只支持800x480。刚刚在ANDROID平台上挣钱的厂商哪里会听从GOOGLE划定的地盘,各种魔改方案出台,各种大小不一的设备不停地试探各种市场。结局是ChromeOS成了玩具,而ANDROID成了全能选手,铺天盖地。GOOGLE公司内部再也没有哪个系统能撼动ANDROID的地位,最后是ChromeOS的老大接手成了ANDROID的老大,才奠定了自己在GOOGLE里的地位。

到了6.0以后,博弈稳定下来。各个厂商也绝了自建市场自建服务的想法,开始安心做GOOGLE的硬件厂商。虽然大钱都让GOOGLE赚去了,但这样自己也能稳定赚钱,活得更滋润一些。这时GOOGLE才成了说一不二的老大。

地位,真得靠真本事搏杀得来的。没有哪个人是省油的灯。

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