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主题:【原创】揭开64位的面纱,让你一次看个够!(Rated R) -- Highway

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家园 任天堂64位游戏机失败是它的问题,64位只是一种技术,

用的好坏就看各个公司的道行了。

Nintendou 64是64位游戏机吗?64为在很多地方说法很含混,有强烈的误导作用。比如Intel的CPU从Pentium Pro起Memory bus就是64位了,但那是64位CPU吗?Apple的G5 CPU内部Bus有的是128位的,但你千万不要被那些宣传所迷惑,Apple到现在也不是Pure 64位。

Nintendou 64好像只是图形部分是64位的。它的CPU部分并不出色。我不记得业界有什么人讨论它的CPU设计有什么出色的地方。不象现在的XBox 360和PS 3的CPU,技术上有非常革新的地方。

 Released in 1996, the Nintendo 64 was the first system with 64-bit graphics and built-in four player gaming potential.

即使Nintendou是Pure 64位,我认为那也只不是个噱头。游戏机4GB内存从来就不是一个问题。

技术和市场成功是两回事。技术最多是成功的必要条件,绝对不可能是充要条件。技术上不俗而经营惨淡的例子多了去了。比如当年64位的先锋Digital就落得被Compaq收购的地步,Unix的头牌Sun如今股票也可怜的只有3快多钱。

要讨论Nintendou 64为什么失败,我们应该到经济管理版面去,你说是不是?

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