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主题:【讨论】抛个砖,胡侃一下大型弹道导弹现状及未来发展方向 -- constant

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家园 星级1的种族平衡

韩国的职业星际联赛这么多年,到最后停赛,已经完全清楚三个种族的生克关系。就是人族克虫族,虫族克神族,神族克人族。

顶级星际职业选手之间的胜负都是如此。

韩国星际联赛最后两年三个有史以来最天才的选手之间的比赛,充分演绎了这个结论。虫族面对人族的前期机枪兵+护士兵升级兴奋剂压制,中期高攻防的机枪兵+护士兵+科学球的四处扫荡,后期高攻防的机械化兵步步推进,基本没有办法。但是虫族面对神族却可以前期用小狗压制,中期用地刺封锁然后满屏幕占矿,后期蜘蛛、蝎子、大牛、狂狗虐死神族。而神族对人族又颠倒过来,前期用龙骑压制人族,中期用隐刀+反隐形牵制人族,后期即使人族憋出一波200人口顶级攻防的机械化部队也不怕,可以凭借资源多的优势与其换兵,由于神族主力兵种龙骑和狂徒建造速度比人族的灵魂兵种坦克快一点,所以换兵后神族任然是优势。

造成三个种族之间的不平衡,主要就是前期的侦查优势。前期都是农民侦查,人族的第一个兵是机枪兵,由于是远程攻击很容易就消灭掉虫族的侦查,而虫族即使有6只小狗,在没有提速的情况下也很难干掉人族的侦查农民。对人族选手而言就是开图在打,可以针对性的制定各种战术,虫族防不胜防,往往中期一波就被打死。

虫对神,前期可以用小狗+房子侦查,加上小狗提速后的机动性是神族龙骑+狂徒不能比拟的,神族要投入大量的资源进行防守,被封在家里。虫族可以从容的将资源投入到科技攀升当中。中期虫族一波口水往往就打死神族。

到了神族对人族也一样,前期人族的机枪兵根本不是神族龙骑+狂徒的对手。只能依托建筑防守,不敢出门。中期神族有隐刀限制人族的机械化部队的活动,在家拼命攀升科技。这时候神族有两种针对人族办法,电兵和仲裁,两种人族都要防。侦查上人族只能依靠雷达,神族一般都反隐形,也就相当于开图打。很容易让神族找到防守中的漏洞,集中优势兵力决战。电兵+提速狂徒+龙骑正面冲击坦克阵也好,仲裁传送偷袭人族大本营也好,都让人族死得不能再死。原因是人族机动慢、侦查又弱,电兵仲裁两者都要防,容易造成兵力分散。

通宝推:金口玉言,
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