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主题:wxmang这一次真的要去前线打仗了。 -- slyypp

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家园 【原创】你是想象多过思考!

首先那条曲线是知道的!但是这条曲线在哪里和横轴相交不知道。用牛顿迭代法要找出来的就是这个交叉点!

我最后再说一遍折线法的两个关键,因为我看你有点high过头的感觉,我前面的帖子那段过程说明你根本就没看或者没看懂!

第一个是竖线与曲线的交点,这是通过曲线方程计算的;第二个是竖线交点处的切线,这个是通过曲线的导数方程计算的,并且计算的是它的斜率!有起点有斜率,那么下一个与横轴的交叉点就可以计算出来了。计算精度受什么限制呢?小数点后三位为什么不可能呢?

其他人说的内容我看也没什么大错,只是不完整,因为所有在这里讨论的人,估计没有一个真的用过牛顿迭代法来解决实际问题,里面关键的地方没搞懂。那个乱翻书nn朋友的说法我很怀疑是直接来自于忙总或者有人转述的忙总的进一步解释!因为你仔细看那几句话,很像一个专家向没有技术基础的人解释专业内容的用语。因为我理解的这种方法还是有一定的计算量的,作图是在找要点,他那个标题把两处关键都说了。另外说建模的朋友,不过就是换一种说法在说曲线方程,你看明白了吗?

我这是回复你的最后一贴了。

我们这些人搞不懂牛顿迭代法不代表忙总搞不懂,你最好用数学方法来证明小数点后三位不可能,光在那里嚷嚷就是不可能没意思。

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