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主题:【原创】大糖帝国 -- 淮夷

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家园 真的没有办法么?

你也很难为糖人们的贫困问题设计一个真正管用的解决方案。这样想来,这个问题让我有些悲观。

这个实验对社会的模拟还是静态的而不是动态的,它只设定了初始变量,游戏开始之后很多变量就变成了常量。

在计算机程序中,你可随意调整各种初始参数,瞧瞧到底哪个参数导致了贫富分化。

如果将模拟深化一下会怎样呢?比如每个方格上产出的糖量和产出的时间不再是固定的,而是和方格上和周围分布的糖人数量和特性有关。给糖人加入生产属性,生产值可以影响所在方格上糖量的产出。这些可以更准确的模拟社会生产过程。比如随机将一定范围内糖人所带糖量均贫富,来模拟社会福利制度。

感觉这个游戏模拟的是一个完全没有组织的“社会”,模拟出来更像是原始社会人类社会生产能力过于低下,只能靠天吃饭时的迁徙过程,甚至只是动物世界的优胜劣汰,而不是依靠生产和分配组织起来的现代社会。

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