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主题:从ipad2的发布看平板生态圈--三星表示鸭梨很大 -- 似曾相识

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家园 这个确实是有两面性的

可以使用的像素多了,一方面让有才华的开发/设计人员能更好的施展自己的能力,毕竟手机这样的大小的屏幕人根本不能看到太多细节,pad就大多了,又还能带着到处用;另一方面来讲,同一时刻需要填充的内容也多了,对开发带来了很大压力。人的眼睛其实是很苛刻的,大的屏幕将界面的设计的好坏分的更开了,那感觉是非常明显的。至于功能性,比如说游戏性,是关乎界面和内容的整体组织的。毕竟开发的是人机交互应用,不能离开界面来说功能的,但是简单堆砌图形制造华丽也不行,要有机结合。。。。。总之麻烦呈指数上升。开发/设计的难度大了,但是收益也大了,因为人用pad真的是用来消费用的,人家消费,你就赚钱。就看。。能不能吸引到人了。

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