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主题:【实验】种下一棵摇钱树 -- 奔波儿

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家园 你没有算“作者得宝“”

因此呢,”摇钱树“的产出效率肯定高于1.46。

根据实验结果,俺发现,老铁的这个挖宝函数可能是随机函数+一个正弦序列。如果间隔时间长,不幸落入波谷,则得宝概率狂降。

另:摇钱树有三种摇钱法:

1)无论挖着没挖着,每篇一花;

2)挨个玩”吃了吐“,直到挖出宝(为己或为人)为止;

3)先按照1)方法扫一轮;没挖出宝的帖子,用”吃了吐“的方法再扫一轮;这样,若干轮之后,所有帖子都将利用殆尽。

个人以为,第三种方法应该得宝率最高,还未验证。

关键词(Tags): #摇钱树(嘉英)#得宝率(嘉英)#得宝(嘉英)#送花得宝(嘉英)
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