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主题:【原创】星际争霸2是单机还是网游 -- 剑寒秋

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家园 【原创】星际争霸2是单机还是网游

星际争霸2是单机还是网游

许多玩家期盼已久的《星际争霸2》测试版已经出来了一阵了,整个游戏界掀起了一股星际争霸风。本人也是一个业余的星际爱好者,曾经在大学时代对《星际争霸1》着迷过。看着目前整个中国的游戏市场,试着猜测一下《星际争霸2》今后的运营模式。

第一、 单机模式。

简单的说就是出好了产品,然后到游戏商场上卖,许多的单机游戏都是这么走的。

可能性:中

获利性:小

风险性:小

单机模式最大的敌人是盗版,暴雪面对全球黑客的虎视眈眈,只要出单机版,必被破解。因此他的获利性可能小,至少在中国是这样的。但是走渠道,因此风险性也小。这个方案的可能性个人认为中。

第二、 网游模式。

网游在中国长足发展,无他,不怕盗版。暴雪的《魔兽世界》在中国也是赚了不少的钱,相比单机游戏,网游的利润实在是太大了。只所以会有这样的想法,是暴雪在测试版中把局域网给删除了。只能上战网测试。即我们通常所说的美服、台服。另外,星际也开始对测试的选手开始实行所谓的勋章制度了,即赢了多少盘输了多少盘,级别是什么。这个就是网上的练级制度。

可能性:大

获利性:大

风险性:大

网游模式最大的敌人是人气、外挂。对于这两点,《星际争霸1》现在依然是竞技游戏中的王者。看看韩国和德国的比赛,人气依旧。至于外挂,暴雪在《魔兽世界》中已经有相当的经验了。这个也不成问题。

那么,暴雪会用什么模式来让《星际争霸2》成为新一代竞技网游呢?

我们首先从《星际争霸》中的内容来看。《星际争霸》当初我玩它主要有两点,一个是对战,一个是RPG地图。至于对战,星际的平衡性是做的最好的。对于RPG地图,当初玩的也是如痴如醉。《星际争霸2》极有可能延续这两个卖点。对战不说了,网上好多视频;RPG地图暴雪有《魔兽世界》的经验,可能会出一个RPG的《星际争霸2》。这样,《星际争霸2》即能对战也能玩RPG。

其次,我们来看网游的赚钱模式。网游赚钱最主要的无非两个方面,一个是点卡,一个是道具。不管卖点卡还是卖道具,都是属于细水长流,获利远远高于单机。关于点卡,不多说,《魔兽世界》的点卡,报亭都有卖,一小时大约四五毛。如果《星际2》也延续这样的点卡收费,应该问题不大。关于道具收费,《魔兽世界》中没有看见。因此,可能会有,也可能不会有。

那么总结一下:暴雪用网游模式来赚钱的方式

1. 卖点卡。卖价应该跟《魔兽世界》持平。

2. 卖收藏。《星际争霸2》将出XX张收藏版,卖价不菲。上面有CD-KEY,你去网上注册账号的时候跟此CD-KEY绑定,将会显示你是收藏用户,享受VIP待遇。

3. 卖服务。像QQ蓝钻一样,一月10元,有此服务,你可以到任何级别的区里面挑战任何高手。或者说什么别的待遇。

从技术上来说,网游还是单机这些都是可以实现的。关键是如何会使游戏厂商的利益最大化。我认为暴雪可能会采取网游的模式,尽管这个游戏是即时战略类的。如果真的是这样,浩方等做第三方平台的以后的日子就不好过了。

第三、你愿意《星际争霸2》是单机还是网游?

1. 是单机。A.买正版玩;B.正版太贵了,还是D版吧。

2. 是网游。这样玩的有兴趣。

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