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主题:【征集】想试着给河里做一个网页游戏,类似大富翁 -- 铁手

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家园 建议搞一个虚拟市场经济,应该比大富翁好玩

游戏预设国有银行,粮站,公交系统,学校,土地局和交易站。每个玩家进入游戏的时候都有5000吊钱,除非发出指令把帐号暂时“吊”起来,否则7天不买米吃就会饿死,财产充公。

银行有的功能:存取,贷款,信用指数(可以抵押增加信用指数)。以后规模大了可以增加外币功能

粮站:可以制定粮食指导价格,收购粮食,卖出粮食

公交系统:当玩家每次进入国有机构(银行等)的时候,收取公交费(门票)。以后可以扩展为真正的城市间的公交系统。

土地局:发放土地,回收土地,授权开垦土地。土地发放时要制定用途。授权开垦土地的功能应该比较有趣。

交易站:相当于商店。任何物资(除了土地)都可以来此交易。收不收交易费,收多少,由政府定。

学校:开始课程,教授技能,颁发证书。

政府:这个设置在游戏初期由于规模小,可以由几个游戏的管理者制定政策,相当于独裁政府。等规模大了,可以考虑免煮柿油一下。或者多设几个城市,由市民自决什么样的政权。

农工商服务业:游戏设定农业可以种植什么菜,可以开什么样的厂子生产什么商品,什么商品是生活必须的什么是提高生活质量指数的,可以提供什么样的服务。这个设定可以随着经济规模的发展慢慢扩大。既可以设置成系统指定的,也可以由玩家来自行开创一个行业,或者兼而有之。一个企业要招聘的话,可以设置职位,并提出需要xxx等级yyy技能的人。

人物:设定国籍及出生城市,性别。游戏初期可以提供宿舍和一定的生活补助/存款。

总之就是虚拟一个真实世界啦。其中提出的某些设置余地非常大,可以扩展出很多好玩的商业和职业,以及社会现象。在这儿发帖子的诸位,也可以到游戏里去拿版权费了,呵呵。

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有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

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