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主题:二战日军步兵战术 (一) -- a618

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家园 回复各位河友

来源不是正史.而是根椐几个老八路的回忆.大致上是老A向这些前辈请教为何城墙在二战对鬼子没什么太大作用,反而是国军常常在城墙上伤亡很大的时侯的小细节.老人们讲了很多,其中有一条是如何观察敌情. 老八路的经验是上城后切不可以为敌人尚远而在城墙垜口外伸头就看,这样做的结果就常常是一声枪响,一人倒地.我们很多战士连鬼子都没看见就倒下了. 后来发现鬼子常常对某些城垜口进行狙击控制.我特别问及敌人的准头,老人们都讲八成以上. 我当时也觉得难以置信.所以就多了几嘴.老人们大多一笑,那意思就是你不知道的事多呢.老八路们的对策就把军帽顶出去晃晃,通常是帽子给打个洞,那就说明此垜口不能用,换个再试.

这里再说一句,八百米外打城垜口看来是鬼子练过的针对中国的战术.这并不代表日兵可以如此准确在八百米打任何目标.

其它几个概率也是依据此类回忆推算出来的.不正规.但我认为非常精准地描绘出抗战初期我国共两军的艰危境地.

我也希望这是日本人吹法螺,但十有八九这是真的,因为我深知那老几位的本事.

在这里顺便把楼下所提的伤亡数字问题也一并回了.

你所提的数字都官方正典中的.真实的数字远远比这个多.基本上要把抗战阵亡翻倍,解放战争至少要多50%, 而朝鲜战争至少要乘以3以上才靠谱. 朝鲜战场上这十几万的阵亡指的战场上被敌人火力杀伤的数字.以后有机会蒸包子才能讲得清.

最后,游戏是个好东东,玩了可增长知识,乃至陶冶性情;但切忌根椐游戏中的数据来看实战. 因为这些数据是人为搞得不靠谱.这也很正常.难道任一国家会把自已制式装备的准确数据放到网上去人让末来敌人练着玩吗? 美M1A1坦克集群在沙漠军刀作战中,行进间打击二英里(3200m)的T-72,首发命中率高过75%.而市面上的游戏中,首发打中1000m以外的目标,玩者就乐开花了.

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