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主题:【原创】浅析仙剑奇侠传的萌元素兼论中国式萌属性 上(完) -- Adol

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家园 脸红,我只有第一次打仙剑没用过修改器

而且第一次只打到了将军墓那里。

英雄传说系列其实就没什么迷宫,有分叉路也都是很短的,而且一般都会有宝箱拿。宝物的设计则是非常规律的,不会重复设计多种性能类似的药品/食品或武器/防具,如果两个道具/宝物所加强的属性或解决的异常状态都是一致的,那么这两个宝物/道具一定有显著的性能上的继承性。

而伊苏因为是ARPG所以整体流程就不太长,另外在大地图/迷宫里打怪本来也是ARPG的重要游戏元素,所以剧情在游戏中的重要程度略小一些。不过伊苏6的绿水洞那个迷宫还是挺复杂的,伊苏全系列的BOSS也是出名难打的,要求技巧比较高。

还有伊苏系列的物品就非常少,这使收集全物品也是伊苏系列的重要乐趣之一。

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