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主题:【原创】浅析仙剑奇侠传的萌元素兼论中国式萌属性 上(完) -- Adol

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家园 其实从文中大致可以看出来

我是falcom英雄传说系列的拥护者,这个系列对迷宫和剧情平衡的把握更合我的胃口。说到底,我也知道自己是被falcom的细致和细节惯坏了,也不想苛求这些,毕竟仙剑1的制作群并没有falcom那么完备,当时大概经验也有所欠缺吧。

仙剑1的游戏时间大概也就是二十几个小时,而迷宫,特别是DOS版的迷宫,几乎哪个都不白给。就如您所说,可能是一开始不敢铺得太大,到了98柔情篇,就加入了不少新对话,迷宫和升级的难度也降低了不少。

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