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主题:【原创】闲聊敏捷开发——SCRUM(一) -- 哈酷

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家园 可以举个例子说明

不考虑需求变更的时候,用传统方式往往有更高的效率(不要讨论文档,测试那些问题)。 在非agile项目里,我们接到一个任务一般是这样做。

1.招募一个核心牛人,以其为核心组建团队

2.牛人对任务进行分解,自己承担核心部分, 再把其他边角料分散给食物链各级人员。

这个模式的开发效率往往都比较高,只要找对了核心人员,就基本上成功了。

但是问题也很突出

1. 高风险性,牛人变成truck number。一旦闪失,整个项目就完蛋。

(虽然有cmm,有各种重过程各种文档,但是几十年下来大家还是发现,传统模型基本还是这个调子,那些文档和过程装饰性作用比较多)

这点对小公司可能无所谓,对大公司就是个大问题。大公司运营,关键考虑的是风险。当年我在某家公司做agile的时候,老板最满意的不是生产率,而是我解决了人员流动的风险。

2. 食物链低层人士得不得足够的成长机会,时间久了,流失难免。

项目经理只会考虑进度和质量,工作安排上只能尽可能考虑效率,不会太关心个人成长。

3. 牛人不的不长期担任核心工作,压力大,和团队人员梳理感也重,资历越老,加班时间和压力也更相应增加,过了一定年纪考虑再考虑家庭原因,很难长时间持续。再考虑到项目需求不断变更带来的压力,也往往就意味着更多的加班,更多的压力。

这种模式下,虽然有少数食物链底层可以凭自己能力出头,但是也基本摆脱不了做牛人的命运。我认识很多技术强人过了30就转行,主要不是钱的问题,还是做下去已经没有什么乐趣了。

但是要说生产率,那还真是不错,当年我年轻的时候高峰期一天要写2k代码,而且错误率很低。

现在做agile就不一样了。团队里理论上是没有金字塔结构的,人人平等, 一个任务接下来,如果你还按这种模式做,其他菜鸟就不干了,每次回顾的时候就会说,没学到东西,老板也会找你谈话。所以架构也要做,任务也要分解,但是这个过程中,你必须考虑到所有人的参与感。以前做设计,2个人核心人员讨论完了就完了,再另外找个人核心人员评审,这就算完了。现在不同,团队里所有人都要参与讨论,不懂得地方你还要耐心解释。设计弄完,开发的时候也是代码共同所有,谁都可以改,谁找你要求解释,你也必须回应。这么下来,效率怎么可能高?

但是回头来说, 其他人的成长机会就多了。 长期看,效率问题可以有所缓解,更重要的是项目风险降低了,因为责任不再由单纯的1,2个人承担了。另外这个过程中,因为交流沟通比较频繁,所以团队人员之间的关系会比较流畅,工作气氛也会比较好。比如自己年轻的时候,总是一个人带着耳机干活,现在基本上都和一些小孩子做pp,一天有说有笑的就过了。

而且这个过程,加班是不ok的,老板不能因为项目进度要求你加班。你说这么玩法,程序员能不喜欢么。所以现在搞agile的,叫的最欢的就是一些大公司。

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