主题:【原创】闲聊敏捷开发——SCRUM(一) -- 哈酷
我们的estimation是在 planning game之前开的,那个时候大部分人对任务的工作量不会有清晰的认识。
另外pg里面虽然有不断问答的过程,但是没有逼迫po把验收标准写下来。现在我们的要求是开发人员来写test plan和验收标准,非常ft的做法。完全是偷换概念。
我觉得这个地方是scrum的一个弱点。他并没有清晰的定义如何做这个,backlog就一句话。各个团队实施的时候自我选择如何去解决需求的沟通问题。所以往往导致po和manager都觉得按过程,该做的他们都做了。现在是开发人员的问题了。
agile过程比较头痛的一点,就是如果角色定义不清晰,有些关键问题上,往往问题双方都认为自己是ok的。争论的地方很多,传统瀑布这方面就简单多了。按我理解,agile的出发点是考虑高效的团队必须彼此互相信任,所以这个角色定义可以在此基础上沟通解决。但是中国人的本质就不match这一套。
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压缩 2 层
🙂存质疑的还是这个us 2 风北客 字570 2009-06-10 09:18:37
🙂北风客兄能否展开谈谈XP,正好可以和SCRUM对比来看. james 字5 2009-06-19 11:57:25
🙂backlog item只是story的标题而已 9 哈酷 字2128 2009-06-10 20:48:58
🙂嗯,我们过程确实有问题
🙂scrum don't define anything. tubie 字58 2009-06-11 22:22:53
🙂你提到的其实是SCRUM的自学问题 哈酷 字43 2009-06-12 03:27:30
🙂角色问题非常重要 1 哈酷 字161 2009-06-11 22:17:30
🙂对PO的要求非常高啊... snitfk 字40 2009-06-10 05:29:33