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主题:【原创】雷德,洪晃,周鸿祎 -- 邓侃

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家园 最火的是World of Warcraft

现在全球大概有1100W用户了,大约1/3在中国.不过这个数字应该是包括象我这种几年没玩的"死帐户"的.

WOW在国内的MMORPG,07年的市场占有率似乎是20%.

史玉柱是做汉卡起家的,汉卡是电脑286刚出来时插在主板上的一块卡,以让人输入中文.大约两年后出中文之星/金山WPS之类的软件,汉卡就用不着了,于是他当时跑去做房地产,然后死在这块上面.

他欠了很多债,破产逃掉了,又开始卖脑白金和脑黄金,是典型的极恶劣营销手段在不成熟市场上大获成功的案例,看中的就是最爱看春晚的三北市场(东北华北西北),人傻愿意被CCTV的广告忽悠,没办法.有了钱后他把之前的债还掉,又开始做网游.

征途的商业模式设计很成功,他一方面免费给大众玩,但是玩得很辛苦,另一方面向有钱人提供机会,想玩得不辛苦?花钱就行.此前的免费网游,在虚拟道具上针对的中产白领,而征途则是直接盯住大款.在销售和赢利上面,征途是相当成功的,并不如楼下所说仅是一个忽悠.

征途的问题就是容易被复制.不过中国网游市场实在是太大了,只吃很小的一口,也能把你给吃撑死了,所以抢吃这碗饭的人太多了.这次经济危机,韩国的网游公司又要倒一批,两年后估计就很难再挤入中国市场了.

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