主题:【原创】卡卡布系列略考 -- Adol
呵呵,谢谢鼓励。空之轨迹很多部分其实和卡卡布三部曲是一脉相承的,制作水平当然更上了一个台阶,可以说是有继承有发展,在国内的知名度和影响力也更大,特别是单机游戏低迷的今天,在RPG里也算一支独秀了。
ED6的时代背景略晚,大概是近代末期,社会发展水平从第一、二次工业革命之间进步为第二次工业革命之后。ED6的FC和SC在公共细节方面做得更完美,整体感更强。比如经常会在定期船上看到的旅行商人西蒙和米拉诺,比如王都卖红茶的姐妹、玛利诺亚村收集奇怪食才的老伯、洛连特结婚的情侣、总是丢失猫的阿姨、早熟的小女孩、蔡斯地下工场的菲……甚至是可怜的基尔巴特,这些NPC在世界中的穿梭,主角互动对他们产生的影响,使世界观的细节更丰满,增加趣味性的同时,真实感也大为提高。让玩家真正感受到这是个“活着”的世界。
ED6这个系列大概还会继续下去,但是整个系列能否获得卡卡布那样的成功我目前持保留态度,就ED6来说还是很优秀的,但是这个世界观有点铺得太大了,等10多年系列出完,最早的一批玩家很可能已经淡出游戏,随着阅历的增加对游戏的感受也不一样了,而系列本身面对的玩家群体年龄总是一致的,铁打的营盘流水的兵,老玩家未免会感到续作幼稚,不如回忆中的前作了。
关于3rd,其实作为外传来说也挺好的。ED6的主角群体设计得很成功,各种萌属性的人物都有,能够满足不同玩家的口味,因此人气比较高,Falcom大概是想最后利用一下剩余价值吧,前作高人气人物在续作出现是这种系列型游戏的惯用手法,包括卡卡布。但即使ED7仍然是发生在ED6世界观,我想Falcom不得不放弃几乎所有ED6的人物,重新开辟一个视角。否则人物越加越多,新人被前作人气人物挡住,很难做下去。3rd就有这样的端倪。我个人认为,配角根据剧情强制加入退出队伍是比较好的方式,像ED4WIN版和ED6FC那样;ED6这样再做续作做到最后,为了让所有人物都有登场机会,不得不分成若干队伍,这对于剧情和系统开发无疑都是碍手碍脚的。