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主题:【讨论】描绘美丽的蓝图/白图? -- 格格巫

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家园 以建筑图纸为例

其实国内做法里的硫酸图和你说的白图原件只有一套也是差不多的意思。

与国外不同的是现在国内的建设量大设计周期要求很紧,常常是图纸修修补补改个没完,一边出图一边改图是很常见。所以出硫酸图晒蓝图也是个基本确认一个阶段的办法。要是最终成果是打印白图,多半会是设计人员自行打印(好比硫酸图),很有可能边改边打,打印的第一套和第二套就有差别出来了。所以让设计和出图适当脱离开来,形成一个各方认证过的“阶段版本”也确实是有些合理性的办法。就我的感觉,大部分设计单位里,打印白图基本是敞开来打没人管但是要晒蓝图就比较麻烦需要涉及到外包单位或者专门的晒图部门会麻烦一点。

当然这个问题道理上讲可以通过打一套然后复印来解决,但是复印的时间和成本似乎是不如晒蓝图的。还有就是蓝图似乎纸张比白图的要厚实一些比较耐损吧,就这样的纸在工地上也常常是用不了多久就破破烂烂了。要是白图打印纸也搞到蓝图的厚度估计机器不耐扛,纸张上到蓝图的强度估计成本又得爬上去一截了。

以“图纸量”或者“图幅”来计算产值挂钩设计人员收入的做法的确不合理,不过似乎也不是那么普遍地在采用,尤其是现在。而且因为“图纸量”计算的原因导致尽量出大图的情况并不是很普遍的,主要视乎设计公司的大小图幅图纸间的折算方法,我以前呆过的设计院大家倒是喜欢出小图,因为根据公司的计算方法张数多有利于换算成钱......呵呵。我接触到的施工方倒是喜欢大图的多,因为看得清楚且内容比较全面,不用翻来翻去的找索引或者比对什么的,全在一张图上标示出来。常常是要求出一两本A3白图方便开会查找索引而其他的A1大图用于施工现场。其实真正让人恼火的不是图幅大小而是是明明一张图可以表达的东西非要稀稀拉拉的拆成无数张图,人为地搞得很麻烦。而像以前老派的设计院常常喜欢的图纸绘制风格就是没有重复啰嗦的画得满满登登,图纸张数少但是内容很详细,一个问题不用翻查太多图纸。不过这是针对建筑类设计图纸而言的,也许其他工程类图纸情况不一样也不一定。

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