主题:【回忆录】一款恋爱养成游戏,心跳回忆,谁玩过 -- 茅延平
虽然说的不少地方离谱.
心跳回忆是94年出的,下级生是98年,这4年,家用机已经从SFC进化到PS了,画面差距自然是有的. 最终幻想画面水平从8开始就有一个质的飞跃,等身比例人物,这点,99年的PC机大体是做不到的.提到下级生的制作公司ELF,曾经也叱咤风云,现在基本上是没落了.
HGAME和GALGAME概念之争也是很多年前的了,我习惯上是用GALGAME称呼,毕竟和ILLUSION的东西不是一回事.
游戏体积大小主要问题在于压缩格式,有的厂商就直接把不压缩的BMP放上去,自然大了几圈.
能提到SCHOOL DAYS是我回这个帖子的主要原因:)
就技术而言,算不上是最先进的,早在PS时代,就已经有类似的游戏作品出来了,如果说体积的话倒可以一说,接近7G. 画面和程序问题也相当多,补丁大小也快1G了. 当然这不是最夸张的,因为他出到1.07的时候才基本能玩. 论补丁他的续作SUMMER DAYS才是登峰造极,2G:)实际上,SD的做法并不是制作动画,而是用大量的图片帖图合成出来的类似动画,这引擎是上海的某公司作的.
如果要说推荐画面的话,可以推荐的是MINORI的EF,画面上,至少我觉得是这样. 至于剧情么,咳咳.05年比SD好的GALGAME大概多出来2打来是不成问题的.:)
考虑是不是写个长点的介绍东西.:)
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压缩 2 层
🙂呵呵,这游戏玩儿了三个多月 ErgoSum 字26 2008-07-03 20:22:00
😁原来如此 红茶 字37 2008-07-03 23:45:14
🙂日本的游戏基本只玩两个公司的了 ErgoSum 字23 2008-07-04 01:25:49
😁居然在这里还能看见有人说这个的
🙂elf瘦死的骆驼比马大 呆鹅 字140 2009-03-06 01:17:57
🙂提到这两个的话 红茶 字157 2009-03-06 13:21:00
🙂del 忘言 字18 2008-06-15 22:15:59
😥哎呀,误会了 2 海天 字321 2006-04-03 11:01:42